Chroma Zero
Chroma Zero te pone en un espacio misterioso, colorido, con energía y movimiento, y reta a tus expectativas e intuición. No hay niveles, los puzles ya están profundamente arraigados en el propio espacio, y todo puede cambiar radicalmente en lo que dura un respiro. La curiosidad y la exploración se recompensan en este juego.
Características Clave:
Avance basado en tu conocimiento – Aprende las normas del universo y podrás progresar y adentrarte cada vez más en este mundo.
Puzzles de mundo abierto – Explora en todos lados, hasta el propio mundo es un acertijo. No hay niveles.
Entorno muy dinámico – El mundo reacciona a tus actos dramáticamente.
Una encantadora y hermosa Banda Sonora Original compuesta por Adam Kromelow y Dan Rufolo.
Español de España traducido por Alejandro P – CHORICITO42
Narrativa escrita con encanto e ingenio, y a veces, sólo a veces, con ingenio y encanto.
Jugabilidad:
A los testers les ha tomado entre 6 y 12 horas acabar el juego, y un poco más explorarlo todo. Prácticamente todo el progreso se basa en tu conocmiento, el cual se gana explorando y experimentando las mecánicas de este mundo.
Chroma Zero es una experiencia inmersiva, no lineal, de dificultad media y en la que tomarás decisiones arriesgadas, y todo esto creado por un sólo desarrollador (¡Hola!). La trama es la mayoría del tiempo fácil de sobrellevar pero puede ser impactante a veces. Los puzles son cada vez más difíciles de resolver, a pesar de que el juego te intente ayudar con ellos. Vas a saber qué hacer en todo momento explores por donde explores, o al menos sabrás como no hacerlo. No hay un orden prefijado. Chroma Zero está inspirado en juegos como Outer Wilds, Antichamber, Myst/Riven, y los elementos de descubrimiento de Tunic. Espero traer más juegos como este a la luz, ya que su naturaleza es proporcionarte una sorprendente primera partida, igual que los juegos mencionados.
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