Naoki Yoshida, director de Final Fantasy 14 y conocido cariñosamente como Yoshi-P, ha reconocido que los ciclos de desarrollo prolongados en la serie Final Fantasy están haciendo cada vez más difícil que los nuevos jugadores y las generaciones más jóvenes se involucren con la franquicia. En una entrevista en video promocionando el spin-off Dissidia Duellum Final Fantasy, Yoshida reflexionó sobre cómo los largos intervalos entre los lanzamientos principales podrían dificultar que el público más joven forme una conexión con la serie.
Yoshida, que tiene 53 años y ha jugado desde Final Fantasy 1, señaló: 'Para las generaciones más jóvenes —aquellos que crecieron con el combate basado en acción y el juego competitivo en línea como norma— las entregas recientes pueden haber sido más difíciles de disfrutar. Parte de esto se debe simplemente a que, lamento decirlo, los intervalos de lanzamiento para nuevos títulos se han alargado, por lo que algunos jugadores no han tenido realmente la oportunidad de conectar con la serie como lo hicieron los fans más veteranos.'
Tiene razón. Considera Final Fantasy 7 Remake: originalmente un solo juego, se ha dividido en tres partes, con la primera lanzada en 2020, la segunda en 2024, y aún sin fecha de lanzamiento para la Parte 3. Esto significa que pasarán al menos seis años entre la Parte 1 y la Parte 3, un período durante el cual los gustos, ingresos y tiempo libre de los jugadores pueden cambiar significativamente.
De manera similar, Final Fantasy 15 se lanzó en 2016, seguido por Final Fantasy 16 en 2023, sin noticias sobre un potencial Final Fantasy 17. En 2024, Yoshida, quien produjo Final Fantasy 16, sugirió que podría ser el momento para que una generación más joven lidere la franquicia y dirija Final Fantasy 17. Sin embargo, Square Enix está actualmente enfocada en entregar Final Fantasy 7 Remake Parte 3, por lo que los detalles sobre una secuela siguen siendo escasos.
Al respecto, el director Naoki Hamaguchi compartió recientemente detalles sobre qué esperar de la tercera entrega, insinuando que su lanzamiento será 'no muy lejano en el futuro'. Mencionó nuevas mecánicas de juego y ubicaciones, algunas de las cuales no se han visto en la serie de remake aún. Hamaguchi también adelantó que 'la experiencia central del juego está casi completa', con el equipo ahora refinando y puliendo el título. Además, el juego de cartas Queen's Blood de Final Fantasy 7 Rebirth regresará 'potenciado' en el capítulo final de la trilogía de remake de Square Enix.