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    Noticias de videojuegos de PlayStation
    XDefiant recibe una nueva actualización el 31 de julio que introducirá cambios en las rankeds y bunny hop, corrección de bugs y otras mejoras

    XDefiant recibe una nueva actualización el 31 de julio que introducirá cambios en las rankeds y bunny hop, corrección de bugs y otras mejoras

    XDefiant recibe una nueva actualización el 31 de julio que introducirá cambios en las rankeds y bunny hop, corrección de bugs y otras mejoras
    Noticias 30 July 2024

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    El shooter multijugador de Ubisoft San Francisco recibe un nuevo parche el 31 de julio, solventando errores como el llamado ''bunny hop'' y aplicando correcciones sobre las partidas clasificatorias.

    Nacido como un shooter de concepto ''multiverso'' para los personajes creados por Tom Clancy, finalmente XDefiant se ha convertido en un notable shooter multijugador muy parecido a Call of Duty, que está disponible gratis en PS5, Xbox Series X|S y PC.

    Es un desarrollo de Ubisoft San Francisco, equipo que, poco a poco, está convirtiendo a XDefiant en un sólido shooter online en primera persona. Queda camino por recorrer, pero las cosas pintan bien.

    El pasado 2 de julio, XDefiant dio el paso a su temporada 1, con un parche que brindaba una nueva facción, más armas y mapas inéditos para sus partidas. Además, el modo clasificatorio ya está disponible.

    Pese a la satisfacción de la comunidad, el juego presenta algunos errores que deben solventarse de inmediato. Por ejemplo, el llamado ''bunny hop'', que ha generado memes en redes sociales.

    Otro fallo está en las partidas clasificatorias (ranked), que comienzan antes de que se llenen, lo que genera problemas más tarde a la hora de otorgar las puntuaciones.

    Tranquilos, porque estos problemas se solucionan con el siguiente parche, que aterriza en XDefiant el miércoles 31 de julio. A continuación, os dejamos con las notas de la actualización.

    Los mejores juegos gratis y free to play disponibles en PS5 y Xbox Series X

    Notas del parche Y1S1.3 que llega el 31 de julio

    Gameplay

    Los potenciadores de XP ya no contarán cuando estés matando el tiempo en la zona de práctica. Se ha aumentado la sensibilidad del ADS vertical en los mandos para que apuntar arriba y abajo sea más coherente con apuntar a la izquierda y a la derecha.

    Modos de juego

    Se ha modificado el modo clasificatorio previo al juego. Ahora las partidas igualadas no empezarán con menos de 8 jugadores. También se ha eliminado el botón Abandonar de la pantalla de votación de mapas para disuadir a los jugadores de abandonar (y las partidas igualadas se cancelarán si los jugadores consiguen largarse durante la votación de mapas). El modo CTF ya está disponible en las partidas igualadas.

    Facciones

    El traje de información de Echelon ahora solo revela los enemigos a través de las paredes para el jugador que lo lleva. Sin embargo, los aliados seguirán viendo la ubicación de los enemigos en el minimapa. Los robots araña de DedSec sorprendían a los jugadores objetivo antes de saltarles a la cara, lo que no les hacía ganar adeptos. Ahora sólo golpean a los objetivos en la fase de la relación en la que se abrazan a la cara.

    Armas

    El cañón de disparo rápido y el potenciador de boca estaban causando menos retroceso en algunas armas (como el ACR 6.8 y el AK-47) cuando se suponía que causaban más retroceso. Ya está solucionado.

    Se ha reducido la capacidad del cargador del MP7 de 35 a 30 y su cadencia de fuego de 875 a 850 disparos por minuto.  

    Se han actualizado las antiguas miras de hierro que aparecían en algunas máscaras cosméticas LVOA-C.

    M870 El alcance corto ha pasado de 10 m a 13 m. El alcance medio ha aumentado de 15 m a 18 m. El tiempo de sprint (tiempo de sprint a disparo) se ha reducido de 250 ms a 200 ms. El alcance del disparo a la cadera se ha reducido aproximadamente un 10%, de 3,4-4,0 a 3,0-3,6 grados. El alcance de la mira se ha reducido aproximadamente un 18%, de 2,55-3,0 a 2,0-2,6 grados. El alcance del disparo de cadera agachado se ha reducido de 2,89-3,4 a 2,7-3,2 grados. Se ha reducido el alcance de Apuntar agachado de 2,55-3,0 a 2,0-2,6 grados. La dispersión de los disparos de cadera en posición agachada, en el aire y con manto se ha reducido un 40%, de 9,0-13,5 a 5,0-9,0 grados. El alcance del deslizamiento en cuclillas, en el aire y de la puntería con manto se ha reducido de 3,4-3,4 a 2,5-3,0 grados. AA-12 El alcance corto ha pasado de 7 m a 10 m. El alcance medio ha pasado de 10 m a 13 m. El rango de propagación del Hipfire se ha reducido aproximadamente un 10 por ciento, de 4,75-6,5 a 4,25-6,0 grados. El rango de diferencial objetivo se ha reducido aproximadamente un 13 por ciento, de 2,81-4,13 a 2,5-3,5 grados. El rango de propagación del fuego de cadera en cuclillas se ha reducido de 4,04-5,53 a 3,5-5,0 grados. El rango de dispersión del objetivo en cuclillas se ha reducido de 2,82-4,13 a 2,5-3,5 grados. El deslizamiento en cuclillas, en el aire y la propagación del fuego de cadera en el manto se redujeron en un 40 por ciento de 11,25-15,0 a 8,0-12,0 grados. El rango de dispersión del deslizamiento en cuclillas, en el aire y del objetivo del manto se ha reducido de 3,75-3,75 a 3,0-3,5 grados. Barrel de doble cañón El alcance corto ha pasado de 12 m a 15 m. El alcance medio ha pasado de 16 m a 19 m. La munición de reserva aumentó de 12 a 16. El deslizamiento en cuclillas, en el aire, y la extensión del manto se han reducido en un 40 por ciento, de 11,13-15 a 7-11 grados. Escopeta recortada La munición de reserva ha pasado de 6 a 10. El tiempo de sprint para disparar se ha reducido de 250 ms a 150 ms. El deslizamiento en cuclillas, en el aire, y la extensión del manto se ha reducido en un 40 por ciento, de 11,25-15,0 a 6,68-9,0 grados.

    Los accesorios Pistol Grip y PEQ-15 Laser para escopetas también vieron reducida su bonificación mínima/máxima de dispersión del 20 al 15 por ciento.

    Finalmente, todas las retículas de escopeta (visualizadas por las marcas verticales y horizontales de la retícula del HUD) ahora se agrandan ligeramente al saltar.

    Dispositivos

    Las granadas adhesivas ahora permanecen quietas en lugar de desaparecer si el jugador que las despliega muere.

    Varios

    El cursor ya no se desplaza a la pantalla principal cuando se juega en un segundo monitor en modo de pantalla completa con la opción "bloquear el mouse en la ventana del juego" activada. Se solucionó un problema que impedía que la proporción de muertes/muertes de los jugadores se actualizara correctamente después de completar las partidas.

    Los productores del juego también aclararon hace tiempo cuál es la razón de que no te aparezcan rivales fáciles cuando estás a bajo nivel.

    XDefiant es uno de los mejores shooters multijugador que puedes jugar, ya que además es gratis (free to play) en PS5, Xbox Series X|S y PC. Si estás empezando a jugar, puedes echar un vistazo a los mejores loadouts para dominar el meta.

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