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    "Xbox no era prioridad": El estudio de Absolum explica el porqué no hay versión del juego en consolas de Microsoft

    "Xbox no era prioridad": El estudio de Absolum explica el porqué no hay versión del juego en consolas de Microsoft

    "Xbox no era prioridad": El estudio de Absolum explica el porqué no hay versión del juego en consolas de Microsoft — Gamgo
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    El estreno de Absolum solamente en PC, PlayStation y Nintendo Switch molesta a la comunidad de Xbox Series X|S, pero el estudio cuenta su versión.

    Desarrollar un nuevo videojuego tiene muchos matices, pero hoy en día hay pocos juegos exclusivos solo en PS4, PS5, Xbox y/o Nintendo Switch, Sin embargo, a veces hay estrenos multiplataforma que no lo son tanto.

    Un ejemplo reciente es Absolum, un magnífico juego de Dotemu que mezcla beat 'em up y roguelite lanzado en plataformas actuales: ¿Todas? No, en Xbox es imposible jugar y su estudio se explica.

    Como leemos a través de Pure Xbox, muchos usuarios de la consola de Microsoft intentaron ver por qué no hay versión del juego en la consola y, tras indagar, lograron descubrir las razones.

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    Esta aventura por los cocreadores de Streets of Rage 4, que también se encargó de publicar de Ninja Gaiden: Ragebound, amasa en Metacritic un 87 de media en PC y un 86 en PlayStation 5.

    Pero todo ello no nos responde a la gran pregunta, ¿por qué Absolum no llega a Xbox? Según lo que respondía un Community Manager a través de Discord a un fan de la marca, fue prioridad del estudio.

    "El equipo detrás de Absolum es, más o menos, tan pequeño como nuestro movimiento de resistencia dentro del juego. Debido al tamaño del equipo (como ocurre con todos los juegos similares) tenemos que priorizar aquí y allí", empezaba diciendo esta persona.

    "Es bastante raro de nuestra parte que lo estrenemos en CADA plataforma y, en este caso, Xbox no era prioridad y no está entre nuestros planes para ESTE título".

    O lo que es lo mismo, Absolum no llega a Xbox y parece que no va a hacerlo. Aunque en un mensaje extra, otro miembro del equipo intentó aclararlo un poco mejor y sin cerrar puertas:

    "¡Hola! En este momento no estamos planeando una versión para Xbox, pero ¡quién sabe lo que nos aguarda el futuro!", de modo que solo queda esperar por si ese futuro tiene a Series X|S en él.

    El estudio de Absolum se cierra a consolas de Microsoft

    "Absolum es uno de los beat 'em ups más pulidos y variados de todos los tiempos, lo cual es decir mucho. Su sistema de progresión hace que no puedas parar de jugar. Está entre la élite de 2025", decíamos en su análisis.

    Esta noticia es triste para jugadores en consolas de Microsoft, pero Dotemu tiene juegos editados para Xbox como los antes nombrados y otros como Shredder's Revenge y/o Windjammers 2.

    O lo que es lo mismo, el estreno de Absolum solo en PC, Nintendo y PlayStation sin Xbox es una excepción y no la norma a seguir por la compañía.

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