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El director de World of Warcraft niega que estén desarrollando un port para consolas, pues siguen centrados en la nueva expansión Midnight para 2026.
Desde que Microsoft hiciera efectiva la compra de Activision Blizzard en octubre de 2023, los rumores sobre la llegada de World of Warcraft a consolas han cogido todavía más fuerza. Por ahora no ha ocurrido, pero no son pocos los que piensan que es una posibilidad cada vez más real.
World of Warcraft lleva más de 20 años con nosotros, situándose como el MMO más importante en el ámbito de PC. La demostración es que en 2026 se lanzará su nueva expansión, Midnight.
Blizzard está preparando el terreno para la continuación de The War Within, expansión lanzada en agosto de 2024, y entre estas decisiones se incluyen la simplificación de clases y la retirada de unos cuantos mods creados por la comunidad.
En otras palabras, World of Warcraft se está ''casualizando'', y muchos piensan que se debe a la existencia de un port para consolas Xbox y PlayStation.
Pues bien, Ion Hazzikostas acaba de tumbar las esperanzas de los fans en una entrevista con el podcast Unshackled Fury en YouTube.
El director de World of Warcraft confirma que no están trabajando en un port para consolas, lo cual no significa que Blizzard descarte para siempre una versión para Xbox y PlayStation. Pero, de momento, no está sobre la mesa.
World of Warcraft no llegará a consolas
El último rumor sobre el posible lanzamiento del MMO en PlayStation y Xbox corresponde a enero de este año, cuando una publicación de Microsoft dejó la puerta abierta. No obstante, hay que recordar que dicho hallazgo mencionaba su posible llegada a Game Pass (quizá solo a PC Game Pass).
Ion Hazzikostas asegura que, en estos momentos, World of Warcraft no está en desarrollo para consolas. No profundiza demasiado en la afirmación, pero niega que sea una posibilidad ahora mismo.
''Para ser totalmente transparentes, no tenemos ningún motivo para ocultar nada al respecto. Si estuviéramos trabajando activamente para llevar WoW a consolas, o a otras plataformas, diríamos: "Estamos trabajando activamente en ello, sabemos que tenemos mucho trabajo por delante, pero es donde queremos estar''.
Esto significa que la simplificación de clases, mejoras en la interfaz y retirada de mods son medidas tomadas para que el juego sea más accesible, y no para adaptarlo a otras plataformas.
Los 15 juegos de rol más largos, con campañas de 100 o más horas que puedes disfrutar en las consolas actuales y PCAhora bien: ¿y si la próxima consola Xbox es un PC encubierto? Si Microsoft consigue fusionar el ecosistema Xbox con la versatilidad de Windows, entonces World of Warcraft técnicamente sí estaría disponible en consolas. De hecho, ahora mismo se puede jugar en ROG Xbox Ally.
Si eso llegase a pasar, quizá Blizzard podría plantearse crear un port del MMO para PS5, o puede que para la siguiente consola de PlayStation, pues ese cupo ya estaría cubierto en Xbox.
Son todo suposiciones, pues la única realidad es que World of Warcraft: Midnight, la nueva expansión del juego de Blizzard, llegará el próximo 30 de junio de 2026 o incluso antes. ¿Qué te parecieron Dragonflight y The War Within?
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