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El exdirector de sonido de Skeleton Key confirma que Wizards of the Coast ha cancelado su juego debut tras su fundación en 2022 por el productor de Dragon Age.
Apenas llevamos dos meses de 2025, y ya se están produciendo los primeros despidos y cancelaciones. Football Manager 25, Transformers: Reactivate y los juegos como servicio de Bend Studio y Bluepoint son algunos ejemplos, pero hay muchos más.
Incluso estudios nuevos que todavía no han lanzado sus primeros juegos se han visto afectados. Es el caso de Skeleton Key, un equipo fundado en 2022 por Christian Dailey, productor de Dragon Age.
Skeleton Key pertenece a la rama editorial de Wizards of the Coast, la división de Hasbro que posee los derechos de Dragones y Mazmorras, que recientemente anunciaba un nuevo proyecto junto a Saber Interactive, creadores de Warhammer 40.000 Space Marine 2.
En su página oficial de LinkedIn, el director de audio del estudio con sede en Austin (Texas) afirma que Wizards of the Coast ha cancelado su juego debut. Además, ha sido despedido del estudio. Recordemos que, en 2023, la editora ya canceló cinco juegos sin anunciar.
El primer lanzamiento de Skeleton Key iba a ser un juego de terror, pero nos quedaremos con las ganas de verlo en acción. Se desconocen las causas tras esta polémica decisión.
''Tras la desafortunada cancelación de nuestro proyecto, busco un nuevo puesto. 23 años de experiencia en desarrollo de juegos AAA. Me solidarizo con todos mis compañeros y antiguos colegas sometidos a la misma desgracia. Nuevo estilo, nueva dirección, ¡o eso dicen!''.
Wizards of the Coast cancela el juego de Skeleton Key
Casi tres años después de su fundación, Skeleton Key toma un nuevo rumbo tras la cancelación de su primer juego, que iba a ''desbloquear los misterios'' de un género de terror que apasiona a todos sus miembros.
La cancelación del proyecto conlleva la salida del director de audio Nassim Ait-Kaci, aunque el CEO Christian Dailey continúa en su cargo, por ahora.
Desconocemos si se producirán más despidos en el estudio de Austin, mientras Ait-Kaci busca nuevo destino tras 23 años de experiencia en la industria. Ha trabajado en Rockstar, EA, PlayStation y más compañías del sector.
Todos los juegos que han sufrido retrasos hasta ahora en 2025Afortunadamente, otros proyectos en activo en Wizards of the Coast continúan vivos. Es el caso de Exodus, el RPG de ciencia ficción de Archetype Entertainment, que no llegará hasta 2026.
Recordamos que Wizards of the Coast busca un nuevo estudio que se haga cargo de Baldur's Gate 4, ya que Larian Studios se ha desligado de la saga tras su excelente trabajo en Baldur's Gate III.
Respecto al nuevo juego que prepara Saber Interactive, se sabe que estará basado en una IP de Hasbro, así que nombres como Transformers y Magic: The Gathering tienen muchas papeletas. ¿Descubriremos pronto cuál será el próximo proyecto de Skeleton Key?
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