Warhammer 40,000: Space Marine 2 ha lanzado sorpresivamente su Actualización Purgation junto con el evento Warhammer Skulls. El Parche 13 ya está disponible en todas las plataformas.
La actualización introduce una nueva misión PvE, importantes cambios en el Modo Asedio, una nueva arma (la Pistola Fusil de Carga), y el Pack del Capítulo Manos de Hierro. También se ha añadido una Arena de Práctica a la Barcaza de Batalla.
El Pack del Capítulo Manos de Hierro es el último DLC para los Capítulos Leales de la Primera Fundación. Gratuito para todos los propietarios del Pase de Temporada 2, incluye un aspecto de Campeón Techmarine, un aspecto exclusivo del Hacha Omnissiana, y cuatro piezas de armadura mecánica únicas en honor a la 10.ª Legión. Las notas completas del parche están a continuación, cortesía de Focus Entertainment.
Para un resumen de todo lo anunciado en Warhammer Skulls 2026, consulta nuestra cobertura.
Características Principales:
- Nueva Misión PvE: El Escuadrón de Combate Veridian debe recuperar una instalación del Mechanicus en los pantanos de Kadaku. Las comunicaciones se pierden y la Investigación de Nozick permanece dentro del laboratorio.
- Arena de Práctica: Una arena de batalla personalizable para practicar contra varios enemigos, probando diferentes armas, equipo y configuraciones.
- Configuraciones de Ventajas: Los jugadores ahora pueden cambiar las configuraciones de ventajas junto con las armas durante una sesión. Las configuraciones de ventajas están vinculadas a las configuraciones de armas.
- Personalización Ampliada: Cada clase ahora puede equipar múltiples objetos de equipo simultáneamente, como capas, halos de hierro y antenas sensoras. Actualizaciones futuras añadirán túnicas y tabardos al grupo de equipo compartido, obtenidos mediante el juego.
- Revisión del Modo Asedio: Una actualización masiva con nuevos objetos de tienda, jefes, objetivos y un sistema de Bendiciones y Expiaciones. La dificultad se ha ajustado para sesiones más rápidas e intensas. Los contadores de oleadas máximas completadas se han reiniciado.
- Nuevas Pruebas: Objetivos desafiantes con recompensas únicas.
- Nueva Arma Secundaria: Para las clases Asalto y Baluarte.
- Armas Heroicas: Tres nuevas armas desbloqueables con Galardones: Pistola de Plasma (Reliquia Desgastada por Batallas), Espada Sierra (Cicatrices Blancas, Bloqueo) y Hacha de Poder (Hacha Encarmine, Bloqueo).
- Revisión del Daño en la Cabeza: El tiempo de eliminación (TTK) con disparos a la cabeza ahora es consistente en todos los enemigos, mientras que el TTK sin disparos a la cabeza se reduce en un 30%. Esto simplifica el cálculo eliminando la acumulación multiplicativa compleja.
- Revisión de la Salud en Disputa: Aún en desarrollo; no incluida en este parche debido a su complejidad.
- Equilibrio de Ventajas: Ajustes menores por ahora. Las prioridades futuras incluyen reelaborar Táctico (más builds cuerpo a cuerpo), Vanguardia (más diversidad de habilidades) y Pesado (más estilos de juego basados en ventajas).
- Estado de Quemadura: Añadido como un nuevo elemento de juego.
- Terminal de Requisición: Nuevos objetos añadidos.
- Galardones Semanales: Aumentados de 350 a 450 por semana.
- Personalización: Más opciones para Tech Marine, calcomanías gratuitas para capítulos sucesores y bandas de guerra (algunas desbloqueadas mediante Pruebas), y varias correcciones.
- Correcciones de Errores: Incluye correcciones para la servo-arma del Techmarine, la Pistola de Plasma, la ventaja Impulso Térmico, condiciones del campo de batalla y más. También se incluyen mejoras de estabilidad, rendimiento y conectividad.
Problemas Conocidos: Se planea un hotfix para abordar ciertos problemas.