Warhammer 40,000: Chaos Gate - Deathwatch surgió como una de las mayores sorpresas del showcase Warhammer Skulls 2026. Es la secuela de la bien recibida aventura estratégica Warhammer 40,000: Chaos Gate - Daemonhunters, un juego que disfruté profundamente por su sólida representación de dos de mis facciones favoritas: los Grey Knights y los Death Guard.
Deathwatch, sin embargo, va más allá y es más duro en casi todos los aspectos. Como sugiere el nombre, el enfoque esta vez está en los Deathwatch, la facción híbrida de Space Marines de Warhammer 40,000 que combina unidades de varios capítulos en una sola máquina de matar xenos. Hablando de xenos, ahora hay seis facciones enemigas a las que enfrentarse, incluidos los Orkos y los T'au. Pero con una mayor amenaza enemiga vienen armas más grandes para destruirlos. Deathwatch introduce unidades completamente nuevas, incluido el famoso tanque Leman Russ, así como unidades del Astra Militarum y la Inquisición, permitiendo a los jugadores contraatacar a los xenos.
Armado con un libro de historia lleno de preguntas, hablé con el diseñador principal del juego, Peter Schnabl, y el productor Iain Stenhouse de Complex Games para aprender todo lo posible sobre cómo se jugará realmente Warhammer 40,000: Chaos Gate - Deathwatch. Aunque no logré descubrir evidencia de herejía, sí encontré mucho para abrir el apetito.