Telegram
Copiar url
Enlace copiado
El perfil de un desarrollador de Virtuos alimenta los rumores de un remake de Oblivion con Unreal 5, pero un ex de Bethesda pone en duda la extensión de los juegos.
¿Existe el remake de Oblivion? Llevamos años escuchando rumores sobre una nueva versión del GOTY 2006, desde que se filtrase un documento presentado por Microsoft en el proceso judicial contra la FTC.
En realidad, la filtración masiva de NVIDIA (en 2022) ya adelantaba que Bethesda planeaba traer de vuelta la cuarta entrega de The Elder Scrolls con una nueva versión, así que no es un rumor reciente ni mucho menos.
Lo último que sabemos data de diciembre de 2024. Hasta tres insiders aseguran que Oblivion Remake es una realidad, que llegará este 2025, y cuyo anuncio se producirá muy pronto.
Concretamente, en el primer evento de Xbox para este año, que apostará por el formato Developer Direct que ya vimos en 2023 y 2024. Lo más probable es que se celebre este mes de enero.
Si echamos un vistazo al perfil laboral de Oleksii Moskovchenko, director de arte en Virtuos, vemos que ha estado trabajando en un remake sin anunciar con Unreal Engine 5 para PS5, Xbox Series X|S y PC.
No está confirmado que se trate de Oblivion, pero muchos creen que así es. La cuestión es: ¿hace bien Bethesda en seguir apostando por RPGs de amplia duración? Un exdesarrollador de la compañía opina todo lo contrario.
¿Están los jugadores cansados de los RPGs tan largos?
En una entrevista de KIWI TALKZ con Will Shen, exdesarrollador de Bethesda Game Studios, se ha discutido el asunto de los juegos de más de 100 horas. Parece mentira viniendo de alguien que ha trabajado en juegos como Skyrim, Fallout 4 o Starfield.
Podría ser el caso de Oblivion Remake, aunque a su favor hay que decir que es una nueva versión de un título que ya tiene más de 18 años.
Will Shen cree que los jugadores se están cansando de los RPGs de amplia duración o de los juegos de mundo abierto. Esto incluye a títulos recientes como FFVII Rebirth o Dragon's Dogma 2.
Todos los juegos de Xbox Game Studios para 2025 y más allá: esto es en lo que trabaja cada estudio''Estamos llegando a un punto en el que la gente está cansada, en una gran mayoría, en una parte cada vez mayor de la audiencia, se están cansando de invertir más de 30 o más de 100 horas en un juego. Ya tienen los juegos a los que volverán continuamente, y añadir uno más a esa lista es una tarea difícil. Siempre es una tarea difícil''.
Bethesda siempre se ha caracterizado por los juegos de rol de amplia duración. Les ha funcionado con Morrowind, Oblivion, Fallout 3, Skyrim y Fallout 4, aunque Starfield generó algunas dudas.
El mismo Todd Howard hablaba de este tema (aunque bajo otra connotación) hace un tiempo, al afirmar que los juegos de Bethesda son ''irresponsablemente grandes''.
Veremos si The Elder Scrolls IV: Skyrim regresa con un remake o no. Hasta entonces, te recordamos que este clásico RPG de 2006 se puede disfrutar en Xbox Series X|S y Xbox One gracias a la retrocompatibilidad (está en Game Pass), y por supuesto también en PC.
Conoce cómo trabajamos en HobbyConsolas.