El estreno de Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 no seduce a los jugadores, que lo ponen muy por debajo del original y critican sus carencias.
Hay esperas que, por largas, no siempre merecen la pena. Esa es la impresión generalizada con Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, una secuela que llega 21 años después del original.
Pero es que The Chinese Room ha tenido muchos retos ante sí: crear su primer RPG de acción, estar a la altura del Bloodlines de 2004 y, lo más importante, superar numerosos obstáculos en su desarrollo.
Los medios ya han dictado una sentencia poco favorable al juego, y ahora es el turno de los usuarios; muchos de los cuales han dejado patente su decepción en Steam.
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 no convence a los jugadores
Con un 65 de media en Metacritic y un 64 en OpenCritic, Bloodlines 2 ya va camino de las 3000 valoraciones en Steam. Un buen registro en apenas 24 horas, pero que al analizarlo con detalle, arroja un balance menos positivo.
Frente a las 14368 reseñas “Muy positivas” del Bloodlines original, la secuela tiene 2280 “Variadas”. La cosa se acerca al empate, en el momento de publicar esta noticia: hay 1552 reseñas positivas, y 1190 negativas.
“Es como si Dishonored y Zeno Clash hubiesen tenido un hijo”, dice una de las valoraciones. La comparación con el juego de Arkane es habitual, y hay quien lo define como “un Dishonored con vampiros”.
En el aspecto técnico, muchos se centran en la falta de guardado manual, la repetición de enemigos y NPCs, y, como dato curioso, que no puedas bailar en los clubes nocturnos.
Aspectos como la falta de contenido, la pobreza de los elementos RPG, lo vacío que se percibe el juego y otros puntos flacos, centran las críticas a la jugabilidad.
Otros jugadores creen que la versión original, a cargo de Hardsuit Labs, iba a ser “la buena”. No tienen en cuenta que fueron despedidos por no sacar adelante el proyecto.
Pese a ello, definen dicha versión como “una carta de amor a la saga, con muchos de los miembros del Bloodlines original”. ¡Y eso a pesar de no haber visto nada de ella!
Por supuesto, la mayoría de ataques se basan en comparaciones con el Bloodlines de 2004; una “obra maestra, que no se merece que esta secuela lleve su nombre”, aseguran.
Pero la memoria, como la nostalgia, puede ser traicionera. El juego de Troika tuvo muchos problemas, salió a la venta inacabado, y con tantos bugs que rivalizaban con la versión inicial de Cyberpunk 2077.
Fue al cabo de muchos años, y gracias al trabajo comunidad, que Bloodlines ofreció su mejor cara; y por el camino, ganó ese estatus de culto, tal vez debido a esa dedicación tan prolongada de los fans.
Bloodlines 2 tiene margen de mejora, aunque requerirá tiempo y, sobre todo, unos recursos que Paradox tal vez no quiera destinar. Hasta que eso ocurra, el juego se puede disfrutar en PS5, Xbox Series X/S y PC.