En un giro sorprendente, los piratas de videojuegos están haciendo un raro esfuerzo por comprar realmente Control Resonant, con el objetivo de apoyar a su desarrollador, Remedy.
Control Resonant se lanzó hoy para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S y, como era de esperar, ya han aparecido copias crackeadas en línea. Sin embargo, entre los hilos que comparten descargas ilegales, hay un movimiento notable entre algunos fanáticos para respaldar al equipo de desarrollo del juego.
Remedy es reconocido por crear Max Payne, Alan Wake, Control y Quantum Break, pero sus títulos a menudo atraen a audiencias de nicho. Los fanáticos adoran la narración peculiar del estudio, el humor negro y la calidad consistentemente alta. Sin embargo, los lanzamientos recientes han tenido dificultades comerciales: Alan Wake 2 tardó más de un año en ser rentable, y el nuevo contenido para el experimento multijugador FBC: Firebreak concluyó en menos de un año.
Dada la preocupación de los fanáticos por el futuro de Remedy y un creciente consenso de que el estudio necesita que Control Resonant tenga éxito, numerosos mensajes en foros de piratería y Reddit ahora muestran a piratas prometiendo hacer una excepción y comprar el juego.
"Uno de los muy pocos juegos que voy a comprar, Remedy está al borde de la bancarrota, este es su título decisivo, amo sus juegos y tengo que hacer lo que pueda para mantenerlos a flote", escribió un fanático.
"No planeaba comprarlo, pero ahora siento que debería", dice una respuesta. "Me gusta Remedy. Hacen buenos juegos".
"Sí, yo también", dice otra respuesta. "Remedy hace juegos increíbles, es un estudio que merece mi dinero, y espero que sigan haciendo más juegos".
"Siento que este es uno de esos juegos que no deberías piratear si puedes", señala un comentario similar en otro hilo. "Remedy hace juegos únicos e innovadores, necesitan este financiamiento".
Sin embargo, no todos están de acuerdo. "Es una gran idea, pero este es un reddit de piratería", dice una respuesta. "De acuerdo, tengo que comer, así que esto se piratea, pero merecen el éxito", agrega otro.
Aun así, el sentimiento predominante es que Control Resonant es un caso excepcional. "Quiero decir, si vas a compensar al equipo fuera de Steam por jugar su juego, eso es una cosa, pero pretender que porque necesitas comer tienes derecho a robar un videojuego es ridículo".
Si aún no estás seguro de si el juego es para ti, la reseña de IGN sobre Control Resonant puede ayudarte. "Incluso cuando el filo del combate eventualmente se desafila, Control Resonant es una gran adición al Remedyverse", escribimos, dándole un 8/10. "Si bien su historia sigue un marco más estándar, su atracción gravitacional está en el mundo inventivo construido a su alrededor y la humanización que fundamenta la intriga paranatural".
En agosto, Jean-Charles Gaudechon, quien se convirtió en CEO de Remedy en marzo, dijo que Control Resonant tenía 1.5 millones de listas de deseos en PC y consolas y estaba entre los tres juegos de PlayStation más reservados en EE. UU., Alemania y Brasil.
"Posicionamos Control Resonant como una compra imprescindible desde el primer día y también construimos Control como una franquicia duradera", dijo Gaudechon en ese momento. "En una ventana de otoño competitiva, creemos que la distinción y la calidad del juego lo harán destacar. Control Resonant estará disponible en todas las plataformas principales desde el primer día y tiene un precio atractivo para un título AAA. Combinado con que la ventana de lanzamiento se ha vuelto un poco menos concurrida desde nuestra revelación original, seguimos confiando en nuestro posicionamiento".
Más allá de Control Resonant, Remedy todavía está trabajando en las remakes de Max Payne 1 y 2, que permanecen en producción. La compañía también tiene un "nuevo proyecto" no anunciado que, según dice, ha alcanzado la "preparación para producción", sin dar más detalles. ¿Podría ser este el trabajo inicial en Alan Wake 3, otro juego de Control o algo completamente nuevo? Solo el tiempo lo dirá, pero Remedy no parece estar listo para abandonar a Alan todavía.
"Tenemos dos franquicias propias establecidas, Control y Alan Wake, que están vinculadas a través del Remedy Connected Universe", concluyó Gaudechon, mirando hacia el futuro. "Remedy publicará sus próximos juegos de forma independiente, en los que Remedy posee la propiedad intelectual. Hacer crecer y expandir las dos franquicias será una parte clave de nuestro futuro. Además, trabajamos con una franquicia asociada, Max Payne, creada originalmente por Remedy".