Un talentoso modder de Starfield está trabajando para solucionar una de las características más criticadas del juego: las secuencias de despegue y vuelo inconexas. Aunque Starfield tiene sus seguidores, el RPG espacial de Bethesda ha estado plagado durante mucho tiempo de pantallas de carga que rompen la inmersión, especialmente al salir o entrar en la atmósfera de un planeta. Estas limitaciones técnicas provienen del motor del juego, aunque Bethesda ha mejorado el vuelo espacial permitiendo a los jugadores volar entre planetas en el mismo sistema solar. Aun así, los fans anhelan una experiencia fluida como la de No Man's Sky, donde puedas despegar, viajar por el espacio y aterrizar sin una sola pantalla de carga. El mod Seamless Planet Takeoffs, creado por 0xBobby, busca lograr precisamente eso para los despegues. Elimina la pantalla de carga y genera tu nave sobre el lugar de aterrizaje, usando una vista en primera persona desde la cabina para disimular la transición. Sin embargo, 0xBobby admite que los aterrizajes fluidos son mucho más complejos y poco probables: 'Probablemente nunca sucederá, al menos no de mi parte. Conozco los trucos, pero no me atraen; si quiero aterrizajes fluidos, quiero el estilo completo de No Man's Sky, y las posibilidades son prácticamente nulas'. Mientras tanto, Bethesda ha tranquilizado a los fans asegurando que Starfield sigue siendo una prioridad, con el DLC Starborn previsto ahora para 2027. A pesar de los despidos y las actualizaciones más lentas de lo esperado, Todd Howard de Bethesda enfatizó que Starfield 'continúa' con más de 17 millones de jugadores y planes para nuevas historias y mejoras. Hasta que llegue un posible Starfield 2 con viajes fluidos integrados, los modders están haciendo todo lo posible para cerrar la brecha.
Un modder de Starfield logra despegues de naves sin interrupciones, pero los aterrizajes 'probablemente nunca sucederán'
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