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Un antiguo ejecutivo de PlayStation aplaude el movimiento "ágil" de Microsoft en su nueva etapa multiplataforma y asegura que nadie se ve perjudicado.
La etapa multiplataforma de Microsoft no hace daño a nadie y el exejecutivo de PlayStation -que ves en la imagen principal junto a Shuhei Yoshida- está a favor del "ágil" movimiento en la compañía.
Como ya habrá visto, a Phil Spencer no le tiembla ya el pulso para decir que cualquier juego puede llegar a cualquier otra plataforma y eso incluye muchos de los que estás pensando.
Es decir, los que se juegan en PC, Steam Deck, Xbox y Game Pass también se verán tarde o temprano por PS4, PS5 y Nintendo Switch; aunque puede que ya hasta Switch 2.
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SuscríbeteAdam Boyes fue vicepresidente de PlayStation en relaciones con terceros entre 2012 y 2016, a pesar de que más recientemente fuera CEO de Iron Galaxy antes de fundar la asesoría Vivrato.
Hace poco se le entrevistó en Gamertag Radio (y transcriben en VGC) y allí le preguntaron por su opinión sobre la actual Microsoft, muy oportuno ahora que Forza Horizon 5 también fue anunciado para PlayStation 5.
El juego llega en primavera y casi a la par que Indiana Jones y el Gran Círculo, así que no podía ser mejor momento. "Entiendo por qué la gente tiene sentimientos encontrados y opiniones", decía.
Boyes asegura que su "idea es que la identidad de que yo elija una marca y esté en deuda con ella es unilateral y ,por tanto, esa debe ser la única fuente de todos los contenidos.
Pero creo que si lo pensamos como la analogía de Blockbuster que se convirtió en Netflix, quiero decir que cuando empezaron todo era lo físico como experiencia de entretenimiento en el salón.
Y era un reproductor de plástico al que le insertas un disco y lo reproduce, por lo que necesitas servir a la gente con el aspecto físico", aseguraba antes de añadir que el "comercio y las asociaciones son importantes".
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Ver listadoBoyes tiene claro que los tiempos han cambiado: "Tú y yo hemos esperado en muchas colas y varias mañanas temprano, para correr y esprintar contra todos -yo normalmente solía perder- para tener la consola más rápido. Y eso es distinto ahora".
El exejecutivo de PlayStation dice que Xbox es ahora "un proveedor de entretenimiento" y no "solo un productor y distribuidor de discos" en cuanto a fabricante.
"Si lo pensamos, la analogía es que quizá PlayStation es HBO, Microsoft es Netflix y Nintendo es Disney, porque su trabajo es llevar un increíble entretenimiento interactivo y atractivo a tanta gente como sea posible".
¿Deja víctimas el nuevo enfoque de Xbox?
A eso le añadía: "Entiendo por qué los tradicionalistas ven esto y dicen: '¡No me gusta el cambio! ¡Quiero que esté solo donde yo quiera!' Y eso es justo donde se rompe mi lógica.
Porque cuando Phil [Spencer] y su equipo ponen contenido increíble en más plataformas, ¿quién es la víctima? Se le preguntó a mucha gente: '¿Quién es la víctima?'
Y no hay ninguna, a excepción de la gente que está: '¡Solo lo quiero donde yo lo compré y eso es lo que espero!'" y dice que está de acuerdo con este enfoque, aunque entiende todos los puntos de vista.
Boyes "aplaude que [Xbox] haya sido lo bastante ágil como para expandirse en un mercado tan cambiante y transicional", pero está de acuerdo en que su estrategia tiene desafíos.
Asegura que esto se ve en el futuro de las consolas y su puesta en valor: "Tienes toda la razón sobre eso que en cuanto tratamos de vender a la gente la nueva versión [de la consola]... ¿es 8K, es 16K, es 32K?
¿Hacia dónde vamos? Ahora mismo, estoy contento con el número de K y la fidelidad, es genial. Es entonces cuando la propuesta de valor cambia".
Phil Spencer ya dijo por qué deberías comprar una consola Xbox ahora que cualquiera de sus juegos puede ser multiplataforma, depende de cada persona estar o de acuerdo con ellos.
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