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GTA 6 lleva en desarrollo cerca de una década, tal y como ha confirmado un extrabajador de Rockstar que dedicó varios años de trabajo al juego.
GTA 6 promete ser el mayor acontecimiento de 2026 en PS5 y Xbox Series X/S, hasta el punto de que plataformas como Twitch ya se preparan para unos streamings millonarios.
Las previsiones sitúan las ventas iniciales por encima de las de GTA V, en lo que será la culminación de un proceso largo y tortuoso de desarrollo.
¿Pero exactamente, cómo de largo? Un extrabajador de Rockstar ha desvelado el tiempo que GTA 6 lleva en marcha, y supera los ciclos habituales en otros AAAs.
GTA 6 va a sumar 8 años de desarrollo
David O’Reilly, un diseñador que ha trabajado en Rockstar en juegos como GTA V y Red Dead Redemption 2, ha dado a conocer en el podcast Kiwi Talkz el tiempo que GTA 6 lleva en marcha.
O’Reilly trabajó durante cinco años en GTA VI, hasta que abandonó Rockstar en 2023. Eso supone un periodo que comenzó en 2018.
También fue cuando el proyecto comenzó a desarrollarse, algo que el exmiembro de Rockstar ha confirmado a título personal.
“Estuve en GTA 6 desde 2018 a 2023, y empezamos a trabajar en él tan pronto como terminamos Red Dead Redemption 2”, afirma David.
Esos siete años subirán a 8, ya que el juego saldrá a la venta en mayo de 2026, tras aplazar el estreno previsto para otoño de este mismo año.
El tiempo de desarrollo se habrá visto afectado por las filtraciones de 2022, que desvelaron versiones rudimentarias de algunas de las mecánicas del juego.
Si los plazos se cumplen, GTA 6 será uno de los desarrollos más extensos de Rockstar, tan solo comparable con los 8 años que exigió la secuela de Red Dead Redemption.
Aunque Rockstar no lo admita, se cree que Max Payne 3 sumó 9 años, tantos como le separan del capítulo anterior; pero también hay que contabilizar un retraso de casi tres años en su creación.
¿Y qué hay del anterior Grand Theft Auto? GTA V “solo” requirió cinco años, una cifra que se antoja asequible si la comparamos con los ciclos de otros juegos de la compañía.
Volviendo a O’Reilly, no quiere desvelar spoilers sobre GTA 6. Mejor dicho, no puede: como el resto de sus compañeros, estaba centrado en sus tareas como diseñador, sin tener contacto con otros aspectos.
El diseñador sí que desvela la naturaleza cambiante del juego, debido a cómo evolucionan las herramientas.
“En GTA V no había técnicas de sombreado y otras herramientas que sí que llegaron en la versión de PC”, nos dice. “Ocurrió lo mismo en RDR2, y con GTA 6 pasará igual, ya que la tecnología habrá avanzado enormemente en estos dos años”.
GTA 6 saldrá a la venta el 26 de mayo de 2026, en PS5, PS5 Pro y Xbox Series X/S. Le quedan muchas metas por alcanzar, entre ellas la ansiada tasa de 60 fps.
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