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    Un diseñador de la jugabilidad en Kingdom Come: Deliverance 2 se une a CD Projekt para trabajar en las misiones de The Witcher 4

    Un diseñador de la jugabilidad en Kingdom Come: Deliverance 2 se une a CD Projekt para trabajar en las misiones de The Witcher 4

    Un diseñador de la jugabilidad en Kingdom Come: Deliverance 2 se une a CD Projekt para trabajar en las misiones de The Witcher 4 — Gamgo
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    The Witcher 4 suma a un exdesarrollador de Kingdom Come: Deliverance 2, un antiguo trabajador de Warhorse Studios es ahora empleado de CD Projekt RED.

    ¿Cómo será abandonar Warhorse Studios tras Kingdom Come: Deliverance 2 y unirse a CD Projekt Red para trabajar en The Witcher 4? Es lo que hizo un creativo checo en, quizás, busca de nuevos aires.

    Aunque la continuación de Kingdom Come: Deliverance sea para muchos uno de los mejores RPG de la última década -seguido solo por The Witcher 3- ambos son enormes mundos abiertos con muchas misiones por hacer.

    Con eso en mente, la nueva aventura del estudio polaco ahora en manos de Ciri tiene la oportunidad de seguir una fantástica senda que ellos mismos abrieron y que no tiene por qué cerrarse.

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    Aunque sabemos muy poco aún del nuevo The Witcher 4, al menos vemos gracias a LinkedIn que Karel Kolmann ha dejado atrás Warhorse Studios en la República Checa tras 8 años a bordo.

    Lo hace siendo guionista y liderando el diseño del juego, por lo que llega a CD Projekt en Polonia para darlo todo como el nuevo Diseñador de Misiones Senior.

    Durante su tiempo creando Kingdom Come: Deliverance 2, Kolmann llegó a diseñar hasta 11 misiones en el juego y eso incluyó escribir diálogos y escenas para las mismas.

    Aunque también ideó el complejo sistema de delitos y hasta trabajó como diseñador en las "batallas y combates a gran escala" del juego medieval.

    El Modo Hardcore también tuvo un diseño y guion por Komann, por lo que el equipo tenía una buena baza. No están claros los motivos de su marcha, aunque podría ser que buscaba un cambio.

    Muchos usuarios tienen claro que esto es una lástima para Warhorse Studios, ya que pierden a un miembro clave en este campo y su marcha se podrá notar.

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    Lo curioso es que hace unos días él mismo lo hacía oficial con un mensaje a través de LinkedIn, aunque sin dar muchos detalles de su puesto ni en qué va a estar trabajando a partir de ahora.

    Solamente quiso dejar claro que se había unido al estudio de los creadores de Cyberpunk 2077 y The Witcher para trabajar, seguramente, en la historia de Ciri.

    ¿Crees que dentro de poco empezaremos a ver historias de Kolmann en The Witcher 4 tras su trabajo en Kingdom Come: Deliverance 2?

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