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    Tras la polémica con los bots en Battlefield 6, DICE intenta calmar las aguas explicando su funcionamiento a los jugadores más confundidos

    Tras la polémica con los bots en Battlefield 6, DICE intenta calmar las aguas explicando su funcionamiento a los jugadores más confundidos

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    DICE ha hablado sobre los bots de Battlefield 6 tras varias polémicas al respecto. La desarrolladora ha querido aclarar las dudas sobre su funcionamiento.

    Battlefield 6 se aproxima a los 10 millones de copias vendidas, pero pese al rotundo éxito del juego, las polémicas asociadas al tamaño de sus mapas, el battle royale Battlefield Redsec, la monetización de la temporada 1 o un nuevo modo de juego con bots.

    Esto último ha vuelto a traer ese espinoso tema a la primera línea del frente de Battlefield 6. Los jugadores señalan que en partidas multijugador normales también se han encontrado unos cuantos bots. Ahora, DICE ha querido aclarar la confusión al respecto.

    Así que, el productor principal de Battlefield, David Sirland, ha acudido a las redes sociales para despejar dudas sobre el funcionamiento de los bots y cómo Battlefield Studios los utiliza en el nuevo juego de la saga first person shooter de EA.

    Así funcionan los bots de Battlefield 6

    Tras haber notado que algunos servidores tienen más bots, el productor revelaba en Twitter cuál era el funcionamiento del sistema que DICE ha implementado para garantizar una experiencia de juego constante, aunque no haya jugadores.

    Los bots solo entrarán en las partidas de las listas de reproducción normales bajo estas condiciones: Los jugadores inician una sala para una lista de reproducción, y la ronda previa dura más de X minutos. En ese momento, los bots llenan el servidor hasta el límite necesario para iniciar el juego.

    Una vez que cada equipo haya ingresado a 24 jugadores, el servidor dejará de contener bots y solo se conectarán jugadores. Los espacios restantes quedarán disponibles para otros jugadores (32 contra 32). Todos estos servidores son para 64 jugadores (o el máximo que indique la lista de reproducción), no son servidores "más pequeños" en absoluto.

    También existen los "bots de incorporación", que se utilizan en ciertos modos de juego para los nuevos jugadores (creo que se llaman "Introducción al juego"). Estas partidas con bots son diferentes de las partidas con jugadores preseleccionados. Permanecen en el juego y representan una gran parte del total de jugadores de cada equipo.

    Esto se corresponde con lo que yo mismo experimenté durante la semana pre lanzamiento a la que tuve acceso para poder preparar el análisis del juego. Al no haber demasiados jugadores, una vez pasaba un determinado tiempo, la partida se iba llenando de bots que eran reemplazados por jugadores reales si estos iban llegando al servidor.

    Es importante aclarar que estos bots no son los mismos que los que aparecen en las partidas casuales que se han introducido recientemente en Battlefield 6. Esa es una lista de juego diferente que prioriza una experiencia de juego más relajada.

    En cuanto a otras noticias, ya se ha comentado que los mapas de Battlefield 6 son muy pequeños y hay pruebas irrefutables. Un estudio ha señalado que el mapa más grande del juego está muy por debajo de los escenarios más vastos.

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