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    Total War: Warhammer 40,000: Los desarrolladores muestran enormes mapas de batalla, planetas y escala regional

    Total War: Warhammer 40,000: Los desarrolladores muestran enormes mapas de batalla, planetas y escala regional

    Total War: Warhammer 40,000: Los desarrolladores muestran enormes mapas de batalla, planetas y escala regional
    Noticias 1 May 2026

    Creative Assembly ha compartido nuevos detalles sobre su muy esperado juego de estrategia Total War: Warhammer 40,000, centrándose en la inmensa escala de sus mapas de batalla y planetas. Durante una transmisión en vivo, el propietario del producto de batalla David Petry y el director de arte Kevin McDowell discutieron la escala regional y el diseño visual de los planetas antes de revelar nuevos mapas de batalla.

    El segmento de Warhammer 40,000 comenzó con un primer vistazo a un mundo de desechos de colmena, dando a los jugadores una idea de cómo se verá y sentirá un planeta. En el universo de Warhammer 40,000, los planetas colmena están densamente poblados por ciudadanos del Imperio, la mayoría de los cuales viven vidas miserables apoyando el esfuerzo bélico y adorando al Emperador. Son lugares sombríos, y el mundo de desechos de colmena mostrado es aún más desolado. La niebla de guerra añade desafío.

    Cada planeta cuenta con un bioma que define su terreno. Se mencionaron cuatro biomas: árido, templado, helado y de desechos. Además, diferentes tipos de civilización (como fronterizo o civilizado) determinan la densidad, ofreciendo una gran variedad.

    En cuanto a la escala, Petry explicó que los jugadores lucharán región por región a través de continentes, con el objetivo de capturar áreas clave o ubicaciones dentro de ellas. Los conflictos variarán en densidad. "Esto brinda una oportunidad realmente genial para que encuentres lugares desolados más yermos", dijo. "Puedes imaginar que cuando termines luchando en los perímetros de estas colmenas, tendrás batallas en tierras baldías que están prácticamente vacías. Como algunos puntos que puntúan las cosas, pero en gran parte es bastante desolado, salvo algunos puntos de interés. Y luego, por supuesto, cuando te dirijas hacia una colmena real y entres en ella, lucharás en batallas mucho más densas y con muchos más puntos de estrangulamiento".

    Petry y McDowell indicaron que habrá un "puñado" de planetas por sistema, sin confirmar un número específico. "No habrá docenas y docenas de planetas en un sistema", enfatizó McDowell.

    Pasando a los mapas de batalla, la transmisión revisitó el mapa de la Meseta Superior de la Colmena del avance inicial y mostró dos nuevos mapas, destacando la variedad disponible. "Habrá una variedad realmente, realmente amplia de espacios en los que podrás luchar en este juego", dijo Petry. "Podrás luchar en entornos mucho más densos y mucho más dispersos".

    La destrucción juega un papel clave en Total War: Warhammer 40,000, alterando significativamente el juego. Los jugadores pueden destruir bosques u otros obstáculos para cambiar el campo de batalla. "Son absolutamente enormes", dijo Petry mientras la cámara recorría un mapa, con soldados visibles para enfatizar la escala.

    "Una cosa que hemos descubierto con este universo es que todo tiene una escala increíble", continuó. "Incluso estos espacios intensos, cuando los miras de cerca, son absolutamente enormes. Hay áreas masivas dentro de las cuales puedes realizar combates, por lo que incluso cuando tratas con estos espacios intensos, a menudo los espacios por los que puedes moverte siguen siendo bastante grandes. Puedes meter un ejército considerable en muchos de estos espacios. Y luego, en muchos de esos espacios donde las cosas se ponen apretadas, hay oportunidades para eliminar edificios y hacerlo un poco más grande si ese es tu estilo de juego. Si tienes un ejército que realmente valora la línea de visión, eso puede ayudarte mucho porque 'No quiero esos. Deshazte de ellos'".

    Creative Assembly señaló que esto representa el mayor cambio mental para los jugadores: muchos edificios pueden ser destruidos, lo que te permite convertir un mapa denso en uno disperso volando cosas. No todo es destructible, pero puedes derribar edificios sobre enemigos cubiertos o pedir bombardeos orbitales para aún más destrucción.

    Como fan de Warhammer 40,000, todo lo que Creative Assembly ha mostrado hasta ahora parece enormemente prometedor. El desarrollador se despidió diciendo que se mostrará más del juego para finales de junio. Aún no se ha anunciado una fecha de lanzamiento.

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