Epic Games se ha comprometido a resolver la situación del seguro para un ex empleado de Fortnite que lucha contra un cáncer terminal, tras la intensa reacción negativa por los recientes despidos de la empresa. Mike Prinke, un programador con siete años en Epic, fue uno de los más de 1,000 empleados despedidos en los recortes masivos de personal. La esposa de Prinke, Jenni, llamó la atención sobre su difícil situación en línea después de que él perdiera su seguro de vida debido al despido, revelando que tiene cáncer cerebral terminal y no puede obtener una nueva cobertura porque se considera una condición preexistente. Esto generó una indignación generalizada entre los fanáticos, lo que llevó a una respuesta del CEO de Epic Games, Tim Sweeney, quien declaró que la empresa ahora está 'en contacto con la familia para resolverles el seguro'.
En una publicación de Facebook, Jenni Prinke compartió el costo emocional, explicando que, además de perder ingresos, enfrentan incertidumbre financiera para los costos del funeral, la vivienda y el cuidado de su hijo y sus mascotas. Señaló que explorar opciones de seguro alternativas resultó prohibitivamente caro, costando miles de dólares al mes. A medida que la historia ganaba tracción en las redes sociales, particularmente en Twitter/X, los fanáticos de Fortnite se unieron, lo que llevó a la intervención de Sweeney. Respondió a un usuario, enfatizando la confidencialidad en torno a los detalles médicos y disculpándose por no abordar la situación antes.
Los despidos se anunciaron la semana pasada, con Sweeney citando una disminución en el interés por Fortnite a partir de 2025, aunque los analistas señalan desafíos adicionales como costosas batallas legales con Apple y Google, la competencia de la Epic Games Store contra Steam y el retraso de Fortnite en el crecimiento de Roblox. Muchos críticos argumentan que el personal de Epic ha soportado el peso de estos problemas, mientras que los empleados restantes expresan incertidumbre sobre el futuro de Fortnite con casi una cuarta parte de la fuerza laboral desaparecida.
Anteriormente, Sweeney destacó el alto nivel del talento afectado por los despidos, afirmando que los despedidos representan el 'pocos por ciento superior' en sus campos y que los recortes no se basaron en el rendimiento. Animó a otros empleadores a considerar contratar de este grupo, señalando los estándares de contratación consistentes de Epic. La situación subraya el impacto humano de la reestructuración corporativa, con el caso de la familia Prinke generando una particular simpatía y llamados a la rendición de cuentas en la comunidad de videojuegos.