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    The Witcher 4 tiene “regiones completamente nuevas” y monstruos únicos, incluido uno que jugará con nuestros miedos

    The Witcher 4 tiene “regiones completamente nuevas” y monstruos únicos, incluido uno que jugará con nuestros miedos

    The Witcher 4 tiene “regiones completamente nuevas” y monstruos únicos, incluido uno que jugará con nuestros miedos — Gamgo
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    El director Sebastian Kalemba habla de los nuevos monstruos que habrá en The Witcher IV, concretamente de uno que se intenta aprovechar de nuestros miedos.

    The Witcher 4 se ha convertido en uno de los juegos más esperados, tras su impresionante presentación en The Game Awards 2024. Nadie se esperaba que el título de CD Projekt aparecería en la gala, pero así fue: tuvimos un primer tráiler cargado de emoción, aunque sin fecha de lanzamiento.

    Ciri ha cambiado de voz, y podremos escucharla en nuestro idioma gracias al doblaje en castellano, toda una novedad en la saga RPG. Además, Geralt estará presente en un rol secundario (y ya conocemos su edad tras confirmarse en el último libro de la franquicia).

    A nivel jugable, The Witcher IV apuesta por localizaciones totalmente nuevas y un mapa de similares dimensiones al de The Witcher 3. También se ha establecido un vínculo con la serie de Netflix, y se confirma que su mundo abierto será más inmersivo que nunca antes.

    Un aspecto fundamental en la saga de rol y fantasía oscura son los monstruos. Han ido evolucionando con el paso de los años, hasta llegar a versiones totalmente demoniacas, como podemos ver en el primer tráiler.

    En una entrevista con Parris Lily, copresentador de Gamertag Radio, el director del título desvela nuevos detalles sobre las ''nuevas localizaciones'' y un temible monstruo al que nos enfrentaremos.

    Sebastian Kalemba nos ha dejado intrigados por saber más de esta criatura, al igual que cuando dijo que no puede asegurar que el juego se lance en las consolas de actual generación.

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    En The Witcher 4 nos espera un verdadero monstruo

    La nueva entrega de The Witcher contará con regiones totalmente nuevas, nunca antes vistas en la saga, lo que implica que aparecen monstruos y criaturas inéditas. Ciri se las verá con auténticos monstruos de pesadilla con los que Geralt jamás soñaría.

    Uno de ellos es el bicho que vemos en el tráiler, conocido como Bauk, al que Kalemba define como un ''bastardo muy duro de pelar''.

    El director afirma que Bauk habita en una de las nuevas regiones de The Witcher 4, y que está inspirado en una criatura de la mitología serbia. A juzgar por lo visto en el tráiler, es un amasijo de carne, pelo y huesos que mete miedo a cualquiera.

    Kalemba asegura que Bauk juega con los miedos de los jugadores, y que bien podría ser el monstruo más horripilante que hemos visto en la saga desde 2007.

    ''Cuando analizamos The Witcher, la forma en que analizamos la palabra 'monstruo', la abordamos desde una perspectiva completamente diferente a la de The Witcher 1. Antes había que lidiar con un monstruo normal, luego había humanos que se comportaban de manera monstruosa. Aquí hay demonios internos contra los que hay que luchar primero para poder localizar a Bauk y matarlo''.

    Sebastian Kalemba y Gosia Mitrega también confirman que el pueblo que vemos en el tráiler se llama Stromford. Estará en el juego final junto a todos los personajes y habitantes que se muestran en la presentación del juego.

    The Witcher IV, la nueva entrega de la saga de rol, está en desarrollo por CD Projekt RED para PC y consolas, supuestamente PS5 y Xbox Series X|S, aunque los directivos del estudio no lo han confirmado. ¿Y si es un juego pensado para la próxima generación?

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