CD Projekt Red ha presentado oficialmente The Witcher 3 Remastered, que se lanzará como una actualización gratuita para todos los propietarios en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S el 29 de septiembre. El anuncio se produjo durante un espectacular final de la Opening Night Live de Gamescom, donde el desarrollador también detalló una gran cantidad de nuevas características y mejoras visuales para la edición remasterizada, que hemos resumido a continuación.
Sin embargo, los propietarios de Nintendo Switch no recibirán una actualización gratuita. En su lugar, una versión nativa separada de The Witcher 3 Remastered se lanzará para Switch 2, vendida individualmente. Además, el juego remasterizado estará disponible en PC a través de Battle.net por primera vez, y comprarlo allí desbloqueará un aspecto temático de Geralt en Diablo 4.
The Witcher 3 Remastered, y el juego actual, a partir de hoy, incluirá acceso a las dos primeras expansiones sin costo adicional. Esto se adelanta a la próxima tercera expansión, Songs of the Past, que está programada para 2027.
Las características clave del remaster incluyen mecánicas de combate refinadas, movimiento y desplazamiento mejorados, manejo de caballos renovado, IA de monstruos mejorada, árbol de habilidades rehecho, transmogrificación de armaduras, modo foto ampliado, nuevos movimientos finales y mucho más.
Otras adiciones incluyen soporte de mods multiplataforma largamente esperado, nuevo seguimiento de misiones, meditación inmersiva, animaciones pulidas, mejoras de interfaz, sistema de saqueo rehecho, desenfoque de movimiento renovado, nuevas opciones de accesibilidad, tutoriales modernizados, mejoras HDR, revisión del sombreado de follaje, trazado de rayos mejorado, rework de iluminación global, nuevo modelo de sombreado, dispersión subsuperficial y un nuevo mapeador de tonos.
El anuncio también mencionó soporte para PlayStation 5 Pro, compatibilidad con Xbox Play Anywhere y características "exclusivas" no especificadas para Nintendo Switch 2. En PC, el juego será compatible con Nvidia DLSS 4.5, AMD FSR 4, Intel XESS 2.0, trazado de rutas, reconstrucción de rayos, DX12 nativo y paralelización de renderizado. Incluso se incluirá cabello con trazado de rayos.
Ayer se confirmó que Songs of the Past contará con más Gwent, el adictivo juego de cartas de la franquicia.
Como se confirmó anteriormente, no hubo señales de The Witcher 4 en el evento, aunque no se esperaba. Ayer supimos que la muy esperada secuela protagonizada por Ciri apunta a una ventana de lanzamiento en 2028 y aún está en desarrollo activo.
"Nuestro equipo en CD Projekt Red HQ está trabajando duro en una nueva saga, una con Ciri al mando", dijo el codirector ejecutivo Michał Nowakowski. "Tenemos más de 500 desarrolladores increíblemente talentosos creando algo realmente especial para ti. The Witcher 4 presenta un mundo abierto enorme e inmersivo, un juego intenso y lleno de acción, y una historia profunda e impactante que esperamos que permanezca contigo durante mucho tiempo. Este es nuestro juego más grande, audaz y ambicioso hasta la fecha.
"Sé que estás ansioso por saber cuándo saldrá. Escuchamos esa pregunta constantemente. Aunque no estamos mostrando The Witcher 4 en el evento y no estamos listos para compartir una fecha exacta, puedo decirte esto: apuntamos a una ventana de lanzamiento en 2028.
"Sé que es una espera, y te encantaría jugarlo antes, pero deja que el equipo cocine. Valdrá la pena. Hasta entonces, hay mucho más de The Witcher por venir, incluido Songs of the Past en 2027. Y ten la seguridad de que gamescom está en nuestros planes para los próximos años".
Para un resumen completo de los anuncios de esta noche, consulta nuestro resumen de todo lo revelado en Gamescom Opening Night Live 2026.