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Frogwares anuncia que The Sinking City 2 se retrasa a la primera mitad de 2026 por culpa de la guerra en Ucrania, pero al menos podemos ver 13 nuevas imágenes.
Los amantes del terror ''lovecraftiano'' están deseando saber más de The Sinking City 2, la secuela del recordado juego de aventura y suspense de Frogwares. Fue uno de los anuncios sorpresa de un evento third party de Xbox en 2024, aunque no fue presentado hasta hace unos meses.
Como aperitivo, el estudio ucraniano estrenó The Sinking City Remastered por sorpresa, gratis para todos aquellos que tengan el original en PS4, Xbox One y PC. También desvelaron la campaña Kickstarter de la segunda entrega con sus ediciones especiales en físico.
Frogwares ha intentado lanzar The Sinking City 2 este año, incluso como un lanzamiento ''shadow drop'' para diciembre o principios de enero. Pero sus esfuerzos han resultado en vano.
En un comunicado oficial, el estudio confirma que The Sinking City 2 se ha retrasado a la primera mitad de 2026. Nos tocará esperar a los meses de enero a junio para disfrutarlo en PS5, Xbox Series X|S y PC.
Hay dos motivos que explican esta decisión, especialmente el primero de ellos. La guerra en Ucrania sigue su curso, e irremediablemente equipos como Frogwares se han visto afectados, como ya sucedió con otros estudios ucranianos (GSC Game World, de STALKER 2, es otro ejemplo).
''Desarrollar un juego durante una guerra no es algo para lo que puedas prepararte realmente, sino algo a lo que necesitas adaptarte constantemente. En un momento dado, nos quedamos sin electricidad durante días porque los drones y misiles impactaban nuestra red eléctrica'', explica Sergiy Oganesyan, director de publicaciones de Frogwares.
Nuevas imágenes de The Sinking City 2, un giro al survival horror
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The Sinking City 2 (13 imágenes)
El director de publicaciones de Frogwares lamenta este retraso, pero desarrollar un videojuego en plena guerra no es tarea fácil. Prometen que estos meses extra servirán para tener listo The Sinking City 2 en la primera mitad de 2026, todavía sin fecha exacta.
''Trabajas todo el día, luego pasas la noche en vela escuchando explosiones, y de alguna manera aún necesitas funcionar a la mañana siguiente... Todo esto nos ralentizó regularmente hasta el punto en que simplemente no tiene sentido intentar apresurar lo que nos queda para cumplir una fecha que ya no creemos que valga la pena perseguir''.
''Cómo cambiarán de nuevo las tácticas de Moscú para aterrorizar a los civiles con la llegada del invierno es una incógnita, así que preferimos estar listos para adaptarnos de nuevo, sabiendo que podemos tomarnos nuestro tiempo''.
Lo bueno es que, para compensarlo, Frogwares ha desvelado hasta 13 nuevas imágenes de esta secuela en todo su esplendor. Incluso podemos ver cómo luce el menú del mapa, la interfaz o la jugabilidad en tercera persona.
Alexander Gresko, diseñador jefe, afirma que The Sinking City 2 es un survival horror de pura cepa. La fórmula del primer juego se ha adaptado a un sistema similar a un Silent Hill 2 Remake o Resident Evil moderno, y esto también llevará su tiempo.
Todo sobre ILL, el juego de terror más brutal, inquietante y ultrarrealista que llevará Unreal Engine 5 a un nuevo nivel''Pasarnos al survival horror por primera vez ha sido un desafío completamente nuevo para nosotros. Llevamos más de veinte años creando aventuras de investigación, pero el survival horror requiere un enfoque de diseño completamente diferente. Tensión, ritmo, combate, etc. Siempre nos ha encantado el género como fans, pero una vez que empiezas a desarrollarlo tú mismo, te das cuenta de lo mucho que aún te queda por hacer. Es emocionante, pero sin duda ralentiza el desarrollo''.
Por último, Frogwares indica que el proyecto está en las fases finales de la producción, y que próximamente desvelarán más detalles. Es la primera vez que realizan pruebas internas para obtener comentarios de la comunidad.
The Sinking City 2 llegará a PS5, Xbox Series X|S y PC en la primera mitad de 2026, ya que la guerra en Ucrania está dando serios quebraderos de cabeza al equipo de desarrollo. Deseamos que puedan continuar su trabajo para darnos uno de los juegos de terror más esperados.
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