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Un desarrollador de Team Asobi destaca la parte más compleja de Astro Bot que optimizaron hasta el último día, ya que el juego lleva el hardware de PS5 al límite.
A estas alturas, poco se puede decir de Astro Bot que no se haya dicho ya. El título de Team Asobi para PS5 fue elegido GOTY 2024 en The Game Awards, pero también ha triunfado en otras galas de premios como los DICE Awards 2025 o nuestros pasados HobbyPremios.
Cada jueves (hasta el 13 de marzo), Astro Bot está recibiendo nuevos niveles y cameos, tras alcanzar el millón y medio de copias vendidas desde su lanzamiento en septiembre de 2024.
No obstante, todavía hay detalles curiosos que no conocemos de su desarrollo, que tienen que ver con uno de los aspectos más llamativos del juego: los gráficos.
En una entrevista con Famitsu, el programador senior de gameplay Takumi Yoshida discute algunos aspectos técnicos de Astro Bot, como uno de los miembros destacados de Team Asobi.
Señala que Astro Bot lleva el hardware de PS5 al límite, aunque PS5 Pro todavía da algo de margen de mejora, y prueba de ello es que pronto se lanzará una actualización con mejor resolución y rendimiento.
También desvela cuál fue la parte más compleja de diseñar del título a nivel técnico, y seguro que ni te lo imaginas.
El agua es el 'elemento sorpresa' de Astro Bot
Takumi Yoshida no duda en destacar su juego como uno de los más potentes técnicamente del catálogo de PlayStation 5. Prueba de ello es que tuvieron algunas dificultades durante el desarrollo, especialmente por el tratamiento del agua.
''Usamos la potencia de procesamiento de la PS5 al máximo y, además de las muchas joyas en pantalla, lo que también es impresionante es la representación del agua''.
No fue nada fácil representar este elemento en los niveles de Astro Bot, ya que querían que se sintiera parte activa de la experiencia del jugador.
Menciona la parte de la 'esponja' como la más compleja del juego a nivel técnico. Si habéis jugado a Astro Bot, recordaréis que nuestro querido protagonista se convierte en esponja, y tiene la capacidad de expulsar agua.
Todos los juegos de PlayStation Studios para 2025 y más allá: esto es en lo que trabaja cada estudio''La parte en la que obtienes el poder de la esponja y salpicas agua fue muy difícil porque la velocidad de cuadros no era estable. Seguimos optimizándola hasta el final''.
Team Asobi trabajó en la optimización del agua hasta el último día. Quizá sea uno de los aspectos que mejoren en la versión nativa de PS5 Pro que llegará pronto, para que luzca todavía mejor que en la consola base.
Astro Bot es uno de los mejores juegos exclusivos que puedes disfrutar en PlayStation 5. Su director, Nicolas Douncet, dijo hace unos meses que le gustaría lanzar una secuela, así que seguramente volveremos a ver al tierno robot en una futura aventura.
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