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Tails of Iron 2: Whiskers of Winter se retrasa ligeramente pero confirma la nueva fecha de lanzamiento y novedades en su último tráiler de este soulslike 2D.
Tails of Iron fue una de las mayores sorpresas indie de los últimos años, un juego de rol y acción en 2D, con duras luchas contra jefes que le valen el título de soulslike en 2D, y protagonizado por ratones antropomórficos.
Este año iba a salir su secuela, que parece más ambiciosa en todos los sentidos, llamada Tails of Iron 2: Whiskers of Winter, pero durante la Gamescom se ha retrasado.
Eso sí, han confirmado una nueva fecha, que no es muy lejana: el mes de febrero de 2025, en un nuevo tráiler narrado por Doug Cockle (The Witcher 3, Baldur’s Gate 3, Alan Wake 2).
Además, Tails of Iron 2: Whiskers of Winter saldrá en PC y todas las consolas: Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5, PS4 y Nintendo Switch.
Las novedades en el nuevo tráiler de Tails of Iron 2: Whiskers of Winter
Tails of Iron 2 muestra las consecuencias de la guerra del primer juego entre las ratas y las ranas. El protagonista es Arlo, hijo del Guardián del Norte, en una aventuras por las tierras del norte.
La ambientación montañosa y nevada del juego le hace ideal para su lanzamiento en invierno, en febrero, donde nos esperarán enormes monstruos, incluyendo 15 monstruos gigantes y desafiantes, opcionales, que nos otorgarán materiales raros, con los que dominar los cuatro elementos (fuego, hielo, electricidad y veneno) y mejorar el arsenal.
El juego se ambienta en un mundo semi abierto en seis entornos diferentes, habitados por nuevas facciones animales. La secuela también aumenta las opciones de construcción de bases, y hasta un sistema de día y noche en el que cambiarán los enemigos que aparezcan.
En el último Summer Game Fest pudimos probar una demo de Tails of Iron 2. Aquí tienes nuestras impresiones del juego, que ahora confirma su fecha de lanzamiento en febrero de 2025.
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