Gamgo
Ofertas
Información
  • Primario
  • Secundario
  • Offline
  • Code
Ayuda
  • Условия оплаты
  • Условия доставки
  • Гарантия на товар
  • Вопрос-ответ
  • Обзоры
Blog
Opiniones
Nosotros
  • Nosotros
  • Лицензии
Contacto
    Categorias
    Каталог
    По всему сайту
    По каталогу
    Войти
    0 Избранное
    0 Корзина
    Gamgo
    Categorias
    Каталог
    По всему сайту
    По каталогу
    Войти
    0 Избранное
    0 Корзина
    Gamgo
    0
    0
    Gamgo
    • Кабинет
    • 0 Избранное
    • 0 Корзина
    • [email protected]
    • Argentina, Buenos Aires
    • Todos los días: de 10:00 a 20:00
      Realización de pedidos: Las 24 horas
    Home
    Blog
    Noticias
    Sucker Punch solo desarrolla un juego a la vez y, tras Ghost of Yotei, su cofundador habla de "volver a Sly" o seguir en Japón

    Sucker Punch solo desarrolla un juego a la vez y, tras Ghost of Yotei, su cofundador habla de "volver a Sly" o seguir en Japón

    Sucker Punch solo desarrolla un juego a la vez y, tras Ghost of Yotei, su cofundador habla de "volver a Sly" o seguir en Japón — Gamgo
    Share icon An curved arrow pointing right.Compartir

    Facebook

    Whatsapp

    Twitter

    Linkedin

    Telegram

    Copiar url

    Enlace copiado

    Los juegos desarrollados por Sucker Punch Productions llegan de uno en uno, el cofundador y responsable del estudio habla de ello y deja algo más en el aire.

    Desde que llegara PS5 durante la pandemia, hemos visto bastantes AAA en la sucesora de PS4. Ahora bien, solo Insomniac va a tener varios proyectos en la consola como Spider-Man 2 o Lobezno.

    A pesar de que Housemarque lanzó Returnal y esté con Saros, parecen proyectos paralelos. Eso le ocurre a Sucker Punch, quienes primero crearon Ghost of Tsushima y luego se pusieron con Ghost of Yotei.

    Está claro que esa va a seguir siendo la tónica general del estudio, el desarrollo de un solo proyecto al mismo tiempo y nada de trabajar en múltiples franquicias al mismo tiempo.

    Mejores accesorios para PS5 que puedes comprar

    Estos son los mejores accesorios que puedes comprar si ya tienes una PlayStation 5 y quieres sacarle el máximo partido.

    Ver listado

    Charlando con VGC en una amplia entrevista retrospectiva sobre la historia de Atsu, Brian Fleming -cofundador y responsable de Sucker Punch Productions- comentó este mismo asunto.

    El directivo busca seguir gestionando un estudio AAA relativamente pequeño y adelantan cómo decidirán su próximo proyecto tras el estreno multijugador de Ghost of Yotei: Legends.

    "La verdad es que, sea lo que sea que hagamos próximamente -ya sea continuar Ghost o volver a Sly- la decisión está en verdad más limitada por, de nuevo, nuestra necesita de centrarnos y dedicar tiempo a iterar, lo que significa que solo podemos hacer una cosa a la vez", decía Fleming,

    "Si fuéramos buenos haciendo malabares con cuatro proyectos, sí, tendríamos un remaster y haríamos uno de esos junto a algo pedido por fans, que sería muy popular, pero solo podemos hacer una cosa.

    Así que debe ser tu mejor idea, ¿verdad? Y eso lo aclara todo. No es que no haya 15 buenas ideas. Pero solo puedes hacer una. Y, por cierto, solo puedes hacer una cada cinco años.

    De modo que esa elección es muy importante. Quiero decir, es que como elegir universidad y la carrera cada cinco años", seguía comentando.

    Los mejores discos duros que puedes comprar para tu PS5

    Si necesitas ampliar la capacidad de tu PS5, estos discos duros son baratos y además te permiten instalar en ellos decenas de juegos.

    Ver listado

    Pero Fleming no se detuvo: "Podrías ir a Cambridge, pero también podrías ir a UCLA. Y también podrías decir que vas a Cuerpo de Paz, pero solo puedes elegir una en los próximos cinco años.

    Vaya, es una decisión muy importante. Será mejor que lo pienses con calma", sobre todo si vemos que en 2027 celebran los 30 años de Sucker Punch. ¿Será el momento para Sly y para InFamous?

    Según Fleming, la diversidad de expectativas es también un reto que sufren internamente, además de sus fans: "A los 30 años, ahora tenemos empleados que son hijos de exempleados. Tenemos desarrolladores que no habían nacido cuando el estudio se fundó", cuenta.

    Sucker Punch solo desarrolla un juego a la vez

    "Y también has tenido suficientes cambios, desde Sly, pasando por InFamous y Ghost que, en parte de esos cambios, cuando se producen, significa que no solo te alejas de Tsushima y de sus actores.

    También te alejas de los empleados que fueron parte del estudio en la última década, porque no quiere hacer un juego ambientado en un escenario histórico", terminaba comentando.

    De modo que solo nos queda hacer la pregunta del millón, ¿qué próximo juego tienen en marcha en Sucker Punch después de Ghost of Yotei?

    Conoce cómo trabajamos en HobbyConsolas.

    Y además

    Дополнительная вкладка, для размещения информации о статьях, доставке или любого другого важного контента. Поможет вам ответить на интересующие покупателя вопросы и развеять его сомнения в покупке. Используйте её по своему усмотрению.

    Вы можете убрать её или вернуть обратно, изменив одну галочку в настройках компонента. Очень удобно.

    Назад к списку
    • Все публикации 5580
      • Análisis 3
      • Noticias 5573
      • Советы покупателям 4
    Подпишитесь на рассылку наших новостей и акций
    Подписаться
    Suscríbete a noticias y ofertas
    Tienda Online
    Categorias
    Ofertas
    Desarrolladores
    Nosotros
    Nosotros
    Лицензии
    Opiniones
    Información
    Primario
    Secundario
    Offline
    Code
    Ayuda
    Условия оплаты
    Условия доставки
    Гарантия на товар
    Вопрос-ответ
    Обзоры
    Контакты
    [email protected]
    Argentina, Buenos Aires
    © 2026 Gamgo: Juegos digitales para Playstation 4 y Playstation 5
               
    Términos y condiciones