Star Wars Zero Company supuestamente ha vendido 1 millón de copias, con la mayor parte de esas ventas provenientes de Steam. Según Rhys Elliott de Alinea Analytics, quien compartió la noticia en redes sociales, el juego de estrategia de Bit Reactor—un estudio formado por ex desarrolladores de XCOM de Firaxis—ha encontrado una fuerte audiencia en la plataforma de Valve.
Desglosando los números, el 69.9% del millón de ventas fueron en Steam, mientras que PlayStation representó el 19.9% y Xbox/Xbox PC el 10.2%. Claramente, Steam es el hogar principal de Zero Company, y Elliott estima que el juego ha generado alrededor de $50 millones desde su lanzamiento el mes pasado.
Elliott describió este rendimiento como "respetable para este género y durante un período tan concurrido (incluso con la marca Star Wars adjunta)". Sin embargo, no está claro si el juego cumple con las expectativas del editor EA. EA no ha publicado cifras oficiales de ventas ni ha comentado sobre el rendimiento comercial del juego, y dado que la compañía se ha privatizado, no tiene obligación de compartir datos de ingresos con el mercado, por lo que puede que nunca lo sepamos.
Lo que sí sabemos es que Bit Reactor suspendió temporalmente a "muchos de sus trabajadores" antes incluso del lanzamiento de Zero Company, supuestamente porque se había "quedado sin la mayor parte de su dinero justo antes del lanzamiento de su primer juego". Bit Reactor dijo a Game File que la decisión fue "difícil" y se tomó "antes de que estuviera claro cómo iría el lanzamiento", insistiendo en que no fue influenciada por EA ni por Disney, titular de los derechos de Star Wars. Game File informó que el 80% del personal de Bit Reactor fue suspendido, dejando un equipo mínimo para manejar las correcciones de errores posteriores al lanzamiento de Zero Company.
"Es TAN BUENO, pero es nicho", agregó Elliott. "Una cosa que limita las ventas de Zero Company, como con muchos juegos de Star Wars, es que solo es realmente popular en Occidente. De los jugadores de Zero Company, el 90% están en Norteamérica o Europa, con menos del 5% en Asia".
En Steam, las reseñas de usuarios chinos se sitúan en un 57% positivas (en comparación con un promedio global del 82%), y muchos señalan la falta de opciones de doblaje y localización. Star Wars nunca ha tenido el mismo atractivo en Asia que en Occidente, pero omitir una localización adecuada agrava ese problema.
Entonces, ¿qué sigue? El último parche de Zero Company se lanzó el 10 de septiembre, pero no hemos sabido nada del estudio desde entonces.
La reseña de IGN de Star Wars Zero Company le otorgó un 9/10. Dijimos: "Star Wars Zero Company es un excelente juego táctico que hace un trabajo fantástico al aplicar el mismo aspecto y sensación cinematográficos que vimos en los juegos de Star Wars Jedi de Respawn, incorporando personajes fuertes y una historia que se centra refrescantemente en usuarios no de la Fuerza y un villano no tradicional".