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    Star Trek: Shadow Frontier — Paramount apunta a Bloober para crear el mejor juego de Star Trek

    Star Trek: Shadow Frontier — Paramount apunta a Bloober para crear el mejor juego de Star Trek

    Star Trek: Shadow Frontier — Paramount apunta a Bloober para crear el mejor juego de Star Trek
    Noticias 11 June 2026

    Revelado exclusivamente en IGN Live, Star Trek: Shadow Frontier es el inesperado nuevo título de Bloober Team, el estudio detrás del aclamado remake de Silent Hill 2 y Cronos: The New Dawn. El juego cuenta con Michelle Forbes retomando su papel como la favorita de los fans Ro Laren, quien queda varada en un planeta alienígena. El recién formado Paramount Games Studio, que une todas las divisiones de juegos de Paramount y Skydance, ha invertido fuertemente en el proyecto. Como le dijo Shawn Kittelsen, vicepresidente senior y jefe de creatividad y producción de Paramount Games Studio, a IGN antes de la revelación, las expectativas son altísimas.

    "El objetivo es que Bloober haga el mejor juego de Star Trek de todos los tiempos, si podemos hacerlo realidad", dijo Kittelsen. Con innumerables juegos de Star Trek a lo largo de los años, incluyendo Birth of the Federation, 25th Anniversary, Judgment Rites, Bridge Commander, Armada, Starfleet Academy y Star Trek Online, Paramount busca superarlos a todos.

    Para lograrlo, Star Trek: Shadow Frontier adopta un enfoque diferente. A pesar del pedigrí de terror de Bloober, Kittelsen lo describe como un "thriller psicológico", comparándolo con la serie Hellblade de Ninja Theory en lugar del propio Silent Hill 2 de Bloober.

    "Es interesante, Star Trek ha tenido tantas permutaciones a lo largo de los años", señaló Kittelsen. "Puede combinar géneros. Es el raro programa de ciencia ficción que puede hacer un misterio victoriano de Sherlock Holmes así como una guerra interplanetaria épica. Bloober tiene un historial increíble en el terror... El remake de Silent Hill 2, Cronos: The New Dawn mostró cómo se adentraban en el terror de ciencia ficción. Creo que consideramos a Star Trek: Shadow Frontier más un thriller psicológico que un juego de terror, similar a Hellblade en muchos aspectos".

    Espere muchos momentos de "conflicto interno" para Ro Laren, mostrando la versatilidad de Bloober. "Si miras la historia de Star Trek, los fans y escritores a menudo se quejaban de la regla de Roddenberry, donde Gene Roddenberry evitaba famosamente el conflicto interpersonal entre los miembros de la tripulación", explicó Kittelsen. "Pero eso llevó la narrativa al conflicto intrapersonal: conflicto dentro de uno mismo. Ro Laren, interpretada por Michelle Forbes, nunca tuvo su momento de protagonismo en The Next Generation. Traerla de vuelta para una aventura centrada en su conflicto psicológico interno, sobreviviendo en un planeta extraño, es justo lo que le viene bien a Bloober. Este juego mostrará que Bloober tiene más alcance, que no necesitan ser encasillados en el terror. Se están moviendo a un lugar diferente.

    "Debido a la esperanza innata y los valores positivos de Trek, puedes ir muy oscuro pero siempre tener un ancla en la luz de ir audazmente a entender y comunicar. Esto mostrará una nueva faceta de Bloober, mientras aprovecha sus fortalezas: valores de producción increíbles, narrativa cinematográfica sólida y acción en tercera persona consistente. Todas esas piezas se unirán para un juego especial que sorprenderá tanto a los fans de Trek como a los de Bloober".

    Paramount Games Studio causó un gran revuelo la semana pasada con el anuncio de Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin de PlatinumGames. Mientras que Turtles está en desarrollo temprano, Star Trek: Shadow Frontier está más avanzado, dijo Kittelsen. Era un juego con licencia que ya estaba en desarrollo cuando Paramount formó su nueva división de videojuegos el año pasado. Impresionados por lo que vieron, Paramount invirtió, decidió publicarlo ellos mismos y creó un plan de lanzamiento para emocionar a los fans de Trek.

    "Comenzamos a hablar con Bloober sobre formas de llevar el juego más lejos y mejorar la calidad, y fueron súper colaborativos y receptivos", explicó Kittelsen. "A medida que desarrollaban un segmento vertical que pasó de bueno a mejor a excelente, sentimos que había más potencial. No queríamos que otro lo publicara; queríamos trabajar con él nosotros mismos. Se trata de movilizar los canales de fans de Paramount y la base de fans de Star Trek tanto como sea posible. Sentimos que podíamos activar eso mejor que otro editor.

    "Así que invertimos, contribuimos a la producción y colaboramos intensamente con Bloober. Lo estamos llevando al mercado con la mayor fanfarria posible, asegurándonos de que sea una experiencia auténtica de Trek y un juego de alta calidad".

    Star Trek: Shadow Frontier tiene previsto su lanzamiento en 2027 para PlayStation 5, Xbox Series X y S, y PC. Mientras tanto, Paramount Games Studio ahora publica el retrasado Avatar Legends: The Fighting Game y el Marvel 1943: Rise of Hydra de Amy Hennig, aunque este último no llegará hasta al menos 2027. Sin embargo, el RPG AAA de Avatar: The Last Airbender ha sido cancelado.

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