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    Square Enix dio luz verde a Dragon Quest VII Reimagined porque "la atmósfera y el tono únicos del juego resonarían muy bien entre los jugadores de hoy en día"

    Square Enix dio luz verde a Dragon Quest VII Reimagined porque "la atmósfera y el tono únicos del juego resonarían muy bien entre los jugadores de hoy en día"

    Square Enix dio luz verde a Dragon Quest VII Reimagined porque "la atmósfera y el tono únicos del juego resonarían muy bien entre los jugadores de hoy en día" — Gamgo
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    El desarrollo de Dragon Quest VII Reimagined empezó porque a Square Enix le pareció que sus mensajes iban a calar más hondo ahora que en su momento.

    Dragon Quest VII: Fragmentos de un mundo olvidado regresa en 2026 con Reimagined, un remake del séptimo Dragon Quest que fue anunciado durante el Nintendo Direct del pasado mes de septiembre.

    Pero, ¿hubo algunas intenciones para estrenar justamente esta entrega? Su productor dice que sí, porque su triste y oscura historia puede calar hoy mucho más que en su momento.

    Takeshi Ichikawa deja claro que la evolución en los gustos de estos usuarios influenciaron en la decisión de su equipo para crear y lanzar el remake de Dragon Quest 7 en PC, Steam Deck, PS5, Xbox Series X|S, Switch y Switch 2.

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    Esta vez decidieron dejar de lado el HD-2D visto en Dragon Quest III HD-2D Remake para crearlo en un completo 3D con enfoques muy oscuros en su trama que fueron vitales para que regresara ahora.

    Gracias a una entrevista con Game*Spark, el productor de Dragon Quest VII Reimagined -el propio Ichikawa- explicó el origen del proyecto. Además, 2025 es el 25 aniversario del estreno de Dragon Quest VII en PS1.

    Ambas cuestiones animaron al equipo a sentir que el juego sería muy bien recibido, todo lo contrario a lo que se dijo en su momento al compararlo con otras entregas de la franquicia.

    "Decidimos lanzar el proyecto de Dragon Quest VII Reimagined porque sentimos que la atmósfera y el tono tan únicos del juego calarían especialmente bien con los jugadores de hoy en día", empezaba diciendo.

    "Cuando se estrenó por primera vez, se solía decir que VII tenía episodios más oscuros y tristes en comparación con otras entregas de la saga.

    Pero, hoy en día, los jugadores están mucho más acostumbrados a los juegos con historias mucho más oscuras", que se lo digan a Yoko Taro.

    La razón del porqué Dragon Quest VII Reimagined llega ahora

    Pero Ichikawa no se detuvo y comentó también: "Creo que, a través de esta nueva versión, los jugadores modernos van a poder sentir la historia y las emociones de VII en los personajes de forma más profunda".

    La trama principal de Dragon Quest VII consiste en que, a través de su viaje, los protagonistas van a ser testigos de mucha muerte, desesperación y tristeza en general.

    ¿Es posible que Dragon Quest VII Reimagined sea muy bien recibido hoy en día? Quizás, porque habrá quienes aún no lo hayan jugado todavía.

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