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    Split Fiction es todo un éxito, pero Hazelight no se duerme en los laureles: el estudio de Josef Fares ya prepara su siguiente juego

    Split Fiction es todo un éxito, pero Hazelight no se duerme en los laureles: el estudio de Josef Fares ya prepara su siguiente juego

    Split Fiction es todo un éxito, pero Hazelight no se duerme en los laureles: el estudio de Josef Fares ya prepara su siguiente juego — Gamgo
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    Tras la excepcional acogida que está teniendo Split Fiction, Josef Fares adelanta que Hazelight ha comenzado a trabajar en el próximo título.

    El “toque mágico” de Hazelight ya anticipaba que Split Fiction iba a ser un éxito, pero ni siquiera en el estudio podían anticipar lo lejos que está llegando este juego en PS5, Xbox Series X/S y PC.

    Tras vender un millón de copias en apenas 48 horas, el cooperativo duplicó la cifra en una semana, y ya es firme candidato a GOTY 2025 (con permiso de GTA 6, claro está).

    Lejos de acomodarse en el triunfo de Split Fiction, en Hazelight se han puesto manos a la obra con su próximo proyecto, del cual ya han dado alguna pista.

    Los creadores de Split Fiction preparan su nuevo juego

    Josef Fares, responsable de Hazelight Studios y de su más reciente título, ha desvelado en el podcast Friends per Second que el estudio ya está inmerso en el siguiente desarrollo.

    “Estoy completamente concentrado en el siguiente juego, que ya hemos puesto en marcha”, comenta Fares. “Y es un proyecto con el que estoy muy, muy emocionado”.

    Según explica el creativo, cada vez que su estudio lanza un juego, prefiere concentrarse en el siguiente: “soy alguien que piensa “muy bien, vamos con lo próximo”, explica.

    Para Fares, el reto que supone superar lo conseguido con Split Fiction es en realidad un acicate, ya que el estudio se ve motivado a la hora de ir más lejos con su siguiente juego.

    “En ningún momento pensamos “¿cómo vamos a superar esto o lo otro?” Simplemente nos morimos de ganas por sorprender con lo próximo que hagamos y superar las expectativas”.

    Fares añade que él y su equipo tienen completa confianza en su trabajo: “tenemos el ánimo por las nubes, todo el mundo está emocionado”.

    Según Josef, Split Fiction ha sido el juego con mejores críticas del estudio, generando entusiasmo por igual entre medios y jugadores.

    De hecho, la aventura de Mio y Zoe puso fin a una “maldición” de Electronic Arts, al ser el juego con mejor nota en una década de la compañía. Es también el primer título con más de un 90 en Metacritic, en los 13 años de historia de Hazelight.

    “Creo que la nota de It Takes Two fue un 88”, recuerda Fares. “Con Split Fiction tratamos de adivinarla, y muchos lo clavaron al decir un 91. Ha sido genial”.

    Y ese no va a ser el único proyecto del CEO de Hazelight: Fares ha confesado que quiere dirigir su primera película, la cual sería una comedia de acción. Un plan a largo plazo, ya que antes quiere completar el desarrollo del sucesor de Split Fiction.

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