El desarrollador de Destiny, Bungie, perderá un 'número significativo de empleados' en una brutal ronda de despidos que incluirá a 'la mayor parte del equipo de Destiny y algunos miembros del equipo de Marathon', según el CEO de PlayStation, Hermen Hulst.
En una publicación de blog, Hulst describió la decisión como 'difícil' y 'dolorosa', pero 'necesaria para alinear los recursos del estudio con sus prioridades actuales y objetivos a largo plazo'. La noticia llega tras el reciente fin del nuevo contenido para Destiny 2 y en medio de cifras de jugadores poco entusiastas para el próximo Marathon.
La declaración de Hulst afirma que se exploraron 'múltiples alternativas' antes de finalizar los despidos, aunque no ofrece detalles. Sobre la franquicia Destiny de Bungie, Hulst califica la serie como 'notable' pero simplemente reconoce que Destiny 2 ya no recibirá nuevo contenido, sin indicios de que se planee algo más. (Un informe afirmó que se discutió un relanzamiento de Destiny 2, rebautizado como Destiny Infinity, pero finalmente se descartó).
En cuanto a Marathon, Hulst describe el incipiente shooter de extracción como 'una parte importante de nuestro portafolio', aunque sugiere que su equipo, que parece será el único que quede en Bungie, también trabajará en otros proyectos.
'Marathon sigue siendo una parte importante de nuestro portafolio, y continuaremos apoyando al equipo mientras construyen sobre la sólida base establecida en las temporadas 1 y 2, y mientras trabajan en esfuerzos de incubación para futuros proyectos', dice Hulst. 'Aunque es demasiado pronto para discutirlo, estamos alentados por la creatividad y las oportunidades que se avecinan'.
PlayStation adquirió Bungie en 2022 por 3.600 millones de dólares, cuando Destiny 2 aún era fuerte y Sony apostaba por los juegos como servicio, una estrategia que desde entonces ha revertido en gran medida. Aunque no se han confirmado las cifras exactas de empleados afectados, Bungie empleaba a 850 personas en 2024, muchas trabajando en Destiny.
Los despidos de hoy también afectarán a un número menor de personal propio de PlayStation cuyos roles estaban vinculados al apoyo de las operaciones de Bungie.
En su propia declaración, publicada a través de redes sociales, Bungie confirmó los despidos como parte de una reorganización de la empresa.
Se había informado que las pérdidas de empleo eran probables después de la impactante noticia de que Bungie estaba poniendo efectivamente en pausa la franquicia Destiny después de más de una década, sin más actualizaciones o expansiones planificadas y sin un plan inminente para un Destiny 3 completo, a pesar de las demandas de los fans.
La declaración completa de Bungie sobre los despidos dice:
'Con gran tristeza, anunciamos una reducción de personal mientras reorganizamos Bungie.
'Como líderes de Bungie, pasados y presentes, reconocemos que Destiny 2 no cumplió con las expectativas en los últimos años. Tras nuestra actualización de contenido final para Destiny 2, y con nuestros proyectos futuros aún en incubación temprana, lamentablemente no pudimos continuar operando con nuestro tamaño anterior.
'Sabemos que esta decisión tiene un impacto profundo en las personas afectadas, sus familias, amigos y compañeros de equipo. Aunque estos cambios son necesarios para posicionar mejor al estudio ahora y en el futuro, eso no disminuye la dificultad de este momento ni el impacto que tiene en los afectados.
'Más tarde, compartiremos más sobre ese futuro con todos ustedes, pero hoy no es ese día.
'Hoy, deseamos extender nuestra gratitud y compasión a cada miembro del equipo de Bungie que ha sido afectado y a los que permanecen.
'Esperamos que ustedes hagan lo mismo. - Bungie'
A principios de este mes, un exmiembro del personal de Bungie dijo que la única forma de apoyar al estudio ahora era apoyar a Marathon.