Skydance Games ha despedido personal tras la fusión de Warner Bros. y Paramount del mes pasado.
Los rumores de una reestructuración comenzaron cuando empleados del recién establecido Paramount Games Studio informaron que habían sido despedidos hoy. Skydance confirmó los despidos en un comunicado compartido con Variety.
"Como parte de nuestros esfuerzos continuos para posicionar a Skydance Games para el crecimiento y el éxito a largo plazo, estamos implementando una reorganización y cambios operativos en algunas áreas de nuestro negocio", dijo un portavoz de Skydance. "Hemos dado un paso atrás y nos hemos tomado un tiempo para considerar dónde estamos invirtiendo nuestros esfuerzos y hemos tomado la difícil decisión de reducir algunos de nuestros proyectos.
"Como resultado, hay roles afectados. Esto no es un reflejo del talento, la dedicación o la creatividad de los afectados y estamos agradecidos por sus contribuciones. Estamos comprometidos a abordar el proceso con transparencia, cuidado y respeto por aquellos que dejan la compañía".
Paramount Games – que engloba estudios de videojuegos como Skydance Interactive, Skydance New Media y otras entidades de Paramount y Skydance – fue anunciado el pasado mes de junio. Durante una entrevista con IGN en ese momento, el vicepresidente sénior y jefe de creatividad y producción, Shawn Kittelsen, detalló lo que entonces se describió como un renovado impulso hacia los juegos AAA. Esto incluyó el anuncio de Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin, así como juegos basados en proyectos como Yellowstone, Tulsa King y Lioness.
Ahora, muchas de las personas que habrían estado o estaban trabajando en proyectos de su próxima lista han sido despedidas. La escritora Mallory Dobry, la artista conceptual sénior Ameorry Luo, el artista principal de VFX Michael Parsons y el director asociado de diseño David Ballard fueron solo algunos de los nombres afectados por la medida, y cada uno recurrió a LinkedIn para actualizar su estado laboral.
"Skydance acaba de perder una tonelada de gran talento ayer", dijo el ingeniero principal David Vera. "No me vi afectado esta vez, pero muchas personas apasionadas, trabajadoras y talentosas ahora compiten con miles de otras tratando de conseguir su próximo trabajo. En este clima tumultuoso, es difícil encontrar grandes talentos y colaboradores para ayudar a construir tu próximo equipo y juego. El equipo de Skydance no fue despedido por desempeño o comportamientos problemáticos. Todas son personas extremadamente valiosas que se estaban esforzando al límite para intentar hacer algo de lo que todos pudieran sentirse orgullosos".
Insider Gaming informó que al menos 30 desarrolladores se vieron afectados por los despidos de Skydance, y añadió que "se cree que el número real es mayor". Los despidos de Skydance Games llegan en un mundo posterior a la fusión de Warner Bros. y Paramount. A los dos gigantes del entretenimiento se les dio luz verde para unirse bajo un solo estandarte de Skydance el mes pasado. Hemos sentido las ramificaciones de ese acuerdo de más de una manera hoy, ya que DC Studios acaba de anunciar que James Gunn y Peter Safran dejarán sus cargos como copresidentes de la compañía, a partir del 1 de diciembre.