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    Silksong bate récords antes incluso de ponerse a la venta: ha disparado el número de jugadores de Hollow Knight

    Silksong bate récords antes incluso de ponerse a la venta: ha disparado el número de jugadores de Hollow Knight

    Silksong bate récords antes incluso de ponerse a la venta: ha disparado el número de jugadores de Hollow Knight — Gamgo
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    Tras el anuncio de la fecha de lanzamiento de Silksong, previsto para el 4 de septiembre, las cifras de jugadores de Hollow Knight han batido récord.

    Y se hizo la luz; o mejor dicho, el juego: Silksong confirmó por fin su fecha de lanzamiento, que tendrá lugar el próximo 4 de septiembre.

    Team Cherry se encargó de desvelar el día señalado, en un evento especial que acompañó de un tráiler inédito. Y claro, la expectación se ha disparado.

    Después de estar a punto de abrazar la desesperación, los fans celebran por todo lo alto la inminente llegada del juego; tanto, que han hecho que registre su primer récord.

    Silksong dispara el número de jugadores de Hollow Knight

    El anuncio del día de estreno de Silksong ha hecho que su antecesor, Hollow Knight, alcance su récord de jugadores activos en Steam.

    En menos de 24 horas, el metroidvania ha superado la marca de los 20.000 jugadores, cifra nunca antes registrada en dicha plataforma.

    En el momento de publicar esta noticia, la marca ya ha batido los 23.000 jugadores; en concreto, 23.161, cifra que será superior en este preciso instante.

    Sin duda, la cifra seguirá disparándose a lo largo de las dos semanas que faltan para la llegada de Silksong, y es probable que se mantenga incluso con la secuela a la venta.

    Son datos que habrán sentado muy bien en Team Cherry; y llegan poco después de que hayamos conocido el motivo de demora del juego.

    Los fundadores del estudio han asegurado que no hubo ningún problema en el desarrollo: simplemente se tomaron su tiempo, en una sucesión constante de ideas y sugerencias que enriquecieron el juego.

    Es más: según afirma Ari Gibson, uno de los creadores de Silksong, “tuvimos que dejar de hacer bocetos con nuevas propuestas; de lo contrario, nos hubiese llevado 15 años más”.

    El hecho es que pocas desarrolladoras se pueden permitir esa calma en su trabajo. Si Team Cherry ha podido hacerlo, es también por el respaldo de Hollow Knight.

    En la misma entrevista concedida a Bloomberg, se dio a conocer que el juego ha vendido más de 15 millones de copias; unos ingresos más que holgados para no tener prisas con la segunda parte.

    ¿Conseguirá Silksong alcanzar esa cifra? Podremos empezar a comprobarlo el 4 de septiembre, cuando el juego se ponga a la venta en PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 y PC.

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