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    Silent Hill Remake ya está en producción, confirma el CEO de Bloober Team, y no se descarta continuar la IP de Cronos The New Dawn en un futuro

    Silent Hill Remake ya está en producción, confirma el CEO de Bloober Team, y no se descarta continuar la IP de Cronos The New Dawn en un futuro

    Silent Hill Remake ya está en producción, confirma el CEO de Bloober Team, y no se descarta continuar la IP de Cronos The New Dawn en un futuro — Gamgo
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    El remake del primer Silent Hill ya está en producción y, pese a que todavía no han confirmado nada, Cronos: The New Dawn podría tener secuela.

    Silent Hill ha vuelto para quedarse. Tras el éxito de Silent Hill 2 Remake por Bloober Team, ahora Silent Hill f ha batido un nuevo récord para la saga de terror de Konami, y es oficial que hay otros proyectos de la IP que siguen en desarrollo.

    Está Silent Hill Townfall, el juego episódico por No Code y Annapurna, pero también el remake del primer juego de 1999. Bloober Team confirmó su desarrollo el pasado 12 de junio.

    Apenas hemos visto un breve teaser de Silent Hill Remake, un juego que podría llevar 3 años en desarrollo y cuya ventana de lanzamiento se ubicaría en 2027, según un conocido insider. No obstante, el proyecto acaba de alcanzar una nueva etapa a nivel interno.

    Piotr Babieno, CEO de Bloober Team, confirma en una conferencia telefónica con inversores que Silent Hill Remake ya está en plena producción, junto a la vicepresidenta Karolina Nowak.

    ''Contamos con dos equipos de producción propios, uno de los cuales trabaja en Silent Hill 1 y el otro ha comenzado un segundo proyecto. El equipo de producción propio trabaja actualmente en cinco proyectos''.

    Esto significa que, quizá, el lanzamiento podría darse antes de lo que todos pensamos. Esta nueva versión del clásico de Konami para PlayStation es solo uno de los múltiples juegos que están en desarrollo por el estudio polaco.

    Cronos: The New Dawn podría tener secuela

    No sabemos si el segundo proyecto que ha entrado en producción por Bloober Team tiene algo que ver con Silent Hill o la nueva IP Cronos: The New Dawn. Eso sí, hay que mencionar que también trabajan en un juego para Netflix (Project N) y en otros dos juegos desconocidos.

    Cronos: The New Dawn tuvo una gran acogida por la prensa y los jugadores. Sus números en Steam se vieron lastrados por Hollow Knight: Silksong, sí, pero parece que el estudio está satisfecho con el desempeño del survival horror.

    ''Tras el fin de semana de lanzamiento, reportamos 200.000 unidades vendidas'', anuncia Piotr Babieno, para después concretar que alrededor de un 25% de las ventas corresponden a Steam.

    En Bloober Team se muestran interesados en continuar la IP de terror y ciencia ficción, aunque, por ahora, afirman que no hay planes de lanzar un DLC o secuela a corto-medio plazo. Sí que preparan eventos temáticos y promociones de cara al próximo Halloween.

    ''Por el momento, aparte de las actualizaciones de marketing, la compañía no está trabajando activamente en el desarrollo (ni en una secuela ni en contenido descargable), pero no lo descartamos en el futuro y definitivamente estamos considerando desarrollar esta IP''.

    Los mejores juegos de Silent Hill, desde el original de PlayStation hasta Silent Hill f, ordenados de peor a mejor

    El jefazo de Bloober y la vicepresidenta Karolina Nowak reconocen que quieren llegar a ser el estudio número 1 dentro del género de terror, y actualmente están desarrollando una fórmula más orientada hacia los AAA y las grandes producciones... sin olvidarse de Nintendo.

    ''Nuestro objetivo es convertirnos en líderes del género de terror, lo que se traduce en una estrategia de lanzar juegos con periodos de lanzamiento cada vez más cortos. Esto se apoya, entre otras cosas, en nuestro departamento de desarrollo de segundas partes''.

    Cronos: The New Dawn es el último juego de Bloober Team hasta la fecha. Está disponible en PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 y PC, mientras los fans esperan que Silent Hill 2 Remake reciba un DLC (y llegue a Xbox) para celebrar su primer aniversario este mes de octubre.

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