El director de la trilogía de Final Fantasy 7 Remake, Naoki Hamaguchi, ha dicho que el fin de los juegos físicos podría hacer desaparecer parte de nuestra cultura, tras la controvertida decisión de Sony de eliminar los discos de PlayStation 5.
El mes pasado, Sony fue noticia cuando anunció el fin de los nuevos juegos en disco a partir de enero de 2028, lo que provocó una gran reacción negativa de muchos fanáticos. Ahora, en el reciente Fan Fest de FF14, Ashif's Release Notes preguntó a Hamaguchi su opinión personal sobre el asunto.
"En cuanto a mi opinión sobre las ediciones físicas, como jugador, me encantan", respondió Hamaguchi, añadiendo que, como creador de juegos, le hacía feliz cuando los fanáticos le pedían que firmara sus copias físicas.
"Sería una verdadera lástima que esa cultura desapareciera", continuó Hamaguchi. "Creo que los juegos físicos todavía se venderán de alguna forma en el futuro, por ejemplo, como un código de descarga en una caja. Además, quiero que los juegos físicos continúen, tanto como creador como fanático de los juegos".
No es la primera vez que Hamaguchi aborda el fin de los juegos físicos. En el mismo evento, el director dijo que estaba presionando para un lanzamiento físico de Final Fantasy 7 Revelación, aunque admitió que el asunto aún no se había decidido.
La esperada parte final de la trilogía de remakes de FF7, Revelación, está programada para un lanzamiento en primavera de 2027, cuando también se lanzará simultáneamente en múltiples plataformas. Preguntado nuevamente sobre un lanzamiento físico para el título, Hamaguchi reiteró que "le gustaría tener algún tipo de edición física disponible", aunque aún no podía hacer promesas. "Estamos investigando cuáles son las mejores opciones, pero espero poder estar a la altura de sus expectativas", añadió.
"Como se acerca a su finalización, personalmente puedo tomarlo y decir: 'esto se siente bien, esto es satisfactorio'", dijo Hamaguchi sobre el juego en general, "así que estoy bastante seguro. Por supuesto, el juicio final dependerá de los jugadores, pero me siento confiado, puedo ver el final y finalmente puedo sentir que la presión se alivia".
Final Fantasy 7 Remake y Rebirth comenzaron como exclusivos de PlayStation antes de lanzarse en otras plataformas, incluida Nintendo Switch 2. Sin embargo, FF7 Revelación está previsto que se lance en PC, PS5, Switch 2 y Xbox Series X/S simultáneamente, una primicia para la trilogía de remakes.
"Para mí, es muy significativo poder traerlo de vuelta a las plataformas de Nintendo", dijo Hamaguchi sobre el lanzamiento multiplataforma de Revelación. Autoproclamado fanático de FF6, Hamaguchi recordó haber presenciado el paso de Final Fantasy de Nintendo a PlayStation cuando era niño, y recuerda haber jugado al FF7 original en PS1, cuando la serie pasó de los cartuchos de SNES a las mayores posibilidades que ofrecía el formato de disco compacto de Sony.
Otros creadores de juegos japoneses también han dado su opinión sobre los juegos físicos y el futuro totalmente digital hacia el que parecemos dirigirnos. El creador de Disgaea y ex CEO de Nippon Ichi Software, Sohei Niikawa, abordó directamente la decisión de Sony, diciendo que aunque tenía sentido desde una perspectiva comercial, Sony "quizás nunca consideró lo que las ediciones físicas significan para las personas que las valoran". Hideo Kojima dijo sobre la decisión de Sony que "crecí con medios físicos, así que me parece muy triste". El creador de Nier, Yoko Taro, también se hizo eco de estos sentimientos en una publicación en X donde animaba a la gente a comprar lanzamientos físicos de juegos mientras aún puedan.