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El director de Empire of the Ants argumenta que tener un PC tope de gama que cueste de 3 a 5 veces más que PlayStation 5 Pro no hace que los títulos se vean o jueguen de 3 a 5 veces mejor.
La industria del videojuego avanza en gráficos y rendimiento con la guerra entre PC y Steam Deck frente a PS4, PS5, Xbox y Switch siempre presente, algo que el director de Empire of the Ants comenta.
Según el directivo, "un PC tope de gama cuesta entre 3 y 5 veces más que PS5 Pro, pero los juegos no lucen o se juegan 3 o 5 veces mejor" y da sus razones para ello.
A través de una entrevista con Wccftech sobre tecnología y fidelidad visual con Unreal Engine 5 en una juego de estrategia en tiempo real, Renaud Charpentier hablaba con el medio sobre la aventura.
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Ver listadoA través de todo lo comentado -merece la pena leerse en su totalidad-, Charpentier comentó sobre PS5 Pro y cómo los avances en el silicio de gama alta se están estancando; por eso las generaciones de consolas podrían durar más.
Una de las preguntas que le hicieron fue sobre las mejoras entre PS5 y PS5 Pro del juego y la forma en que la nueva versión de consolas por Sony PlayStation se compara con el juego para PC.
"Como dijo y presentaba Sony, se espera que la mayoría de juegos doblen sus FPS en Pro o mejoren la calidad visual si ya corrían a 60 en PS5. Aun así, los PC tope de gama no 'tienen límite' y serán más potentes, por lo que no se pueden comparar.
Un PC a tope puede costar fácilmente entre 3 y 5 veces más y consumirá igual energía, pero lo que es interesante [...] en tu monstruoso PC no va a verse o jugarse de 3 a 5 veces mejor que en una PS5 Pro.
El rendimiento del silicio de gama alta se está disminuyendo enormemente, por lo que podría repercutir en la duración del ciclo de vida en el hardware de las consolas", respondía.
Otra de las preguntas que le hicieron a Charpentier fue el precio, motivo de la controversia en la nueva consola de Sony PlayStation. "Basándonos en el hardware, ¿lo considera justo o excesivo?", le decían.
"Creo que las PlayStation 5 y the Xbox Series X fueron increíbles piezas de hardware cuando se lanzaron al precio con el que se estrenaron. En ese entonces, era imposible hacer un PC que fuera tan potente con el mismo presupuesto.
Desde entonces, ha habido una enorme inflación de precios en el mundo, sin mencionar la inflación de precios de los juegos per se, por lo que comparar el precio de PS5 Pro con rendimiento y precios de hace décadas no parece muy relevante", comentaba.
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Ver listado"La pregunta interesante sería lo mucho que costaría en términos de porcentaje de salario medio en cada región y cuándo costaban las anteriores consolas de gama alta en relación a su época.
No sé mucho de ello, pero recuerdo que en mi juventud muchas consolas ya eran consideradas bastante caras por mis padres y las familias de mis amigos", terminaba diciendo.
En este sentido, quizá merezca romper una lanza en favor de todos los padres y todas las madres. En cuanto comienzas a tener tus gastos propios, todo lo irrelevante o que no contribuya a la casa es caro.
El director de Empire of the Ants habla de PC y PS5 Pro
"Aún queda mucho por ver de Empire of Ants, pero desde luego, lo que certifica este primer vistazo al juego es que este pequeño estudio francés ha hecho de la fortaleza de las hormigas la suya propia. Lo pequeño se hace grande. Nunca menosprecies el poder de la colonia", decíamos en su avance.
El juego es una adaptación de una novela sci-fi francesa y combina elementos de estrategia en tiempo real con la potencia de Unreal Engine 5, muchos de quienes lo probaron quedaron encantados.
¿Quién es detractor y quién defensor de las palabras del director de Empire of the Ants sobre un PC tope de gama frente a PlatStation 5 Pro?
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