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Ubisoft confirma las fechas de precarga en PS5 y PC y cuándo podrás empezar a jugar a Assassin's Creed Shadows tras filtrarse el el tamaño en Xbox Series X|S.
Tenemos muchas ganas de que Assassin's Creed Shadows, el nuevo juego de la saga ambientado en el Japón feudal, esté disponible en PS5, Xbox Series X|S y PC. Será el próximo 20 de marzo de 2025 cuando llegue a las tiendas físicas y digitales de todo el mundo.
Cosas como la 'patada espartana' de Yasuke, el gore (con censura en Japón) o los cortes dinámicos hacen crecer nuestro hype con el título de Ubisoft Quebec. Además, su director confirma que podría llegar un modo Nuevo juego plus en un futuro.
La precarga de Assassin's Creed Shadows ya está disponible en Xbox Series X|S, así que muchos jugadores ya están descargando e instalando el título en sus consolas de Microsoft.
De hecho, el usuario Theorry ha filtrado en ResetEra que el tamaño del título en Xbox es de 109,36GB, una cifra muy superior a la de anteriores entregas de la saga.
Assassin's Creed Valhalla ocupa 47GB (juego base), mientras que Mirage tiene un tamaño de 35GB. El juego 'más grande' en tamaño de archivo es Assassin's Creed Unity, con 50GB. Shadows duplica facilmente dicha cifra.
La precarga en PS5 empieza el 18 de marzo de 2025, dos días antes del lanzamiento, y se espera que el sistema de compresión Kraken pueda reducir los 109GB que ocupa en Xbox.
En el caso del PC, la precarga estará disponible a partir del 17 de marzo, a partir de las 17:00. También se ha confirmado a qué hora se podrá empezar a jugar a Assassin's Creed Shadows.
Los jugadores de PS5 y Xbox Series X|S tendrán que esperar a las 12:00 del día 20 para poder iniciar su partida. En el caso del PC, los compradores del juego en Ubisoft Connect podrán empezar a jugar el día 19 de marzo a las 23:00, mientras que los jugadores de Steam tendrán que esperar a las 5:00 AM del día 20.
Nuevos detalles de su duración, minijuegos, rendimiento en Series S y más
El usuario Genki de Twitter/X ha podido entrevistar a Jonathan Dumont, director creativo de Assassin's Creed Shadows, así que ya conocemos otros detalles interesantes sobre la aventura de Yasuke y Naoe.
Por ejemplo, Dumont confirma que la historia principal dura entre 30 y 40 horas. Si sumamos las misiones secundarias y DLCs, así como desafíos de Animus Hub, la cosa se puede ir más allá de las 80 horas.
Sobre su ambientación nipona, afirma que siempre han querido hacer un Assassin's Creed ambientado en Japón, y que ahora es la ocasión perfecta gracias a los avances de la tecnología. Cita inspiraciones como Zatoichi (2003), 13 asesinos (2010), Sekigahara (2017) o el cine de Kurosawa.
A nivel técnico, ya sabíamos que Assassin's Creed Shadows se moverá a 60 FPS (modo rendimiento) y 30 FPS (modo calidad) en PS5 y Xbox Series X. Dumont dice que las especificaciones en Series S se revelarán próximamente.
El orden cronológico correcto e historia de la saga de Assassin's CreedEl juego incluirá montones de misiones secundarias, que permiten reclutar personajes para la Liga Shinobi de Naoe, y habrá minijuegos que otorgan puntos de conocimiento para ambos personajes.
Mucho cuidado si estás interesado en el título, porque ya circulan las primeras copias físicas. Ubisoft insiste en que las filtraciones no representan la calidad final del juego. En GAME hay montones de productos temáticos con los que prepararse para el AAA de la compañía francesa.
Assassin's Creed Shadows llega a las tiendas el próximo 20 de marzo de 2025, disponible en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC, además de día uno en Steam (pero no estará verificado para Steam Deck). También se unirá al catálogo de Amazon Luna.
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