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Hay algo peor que caer en el olvido: empeorar lo que algún día fue una obra maestra. Repasamos las franquicias de videojuegos que, por razones distintas, han ido decayendo, en términos de calidad, hasta llegar a nuestros días.
El paso del tiempo no perdona. A medida que pasan los años, van surgiendo nuevas sagas de videojuegos y nuevas entregas (secuelas, reboots y remakes) de algunas de las aventuras más populares. Pero no siempre sale bien y, como vamos a ver, hay sagas de videojuegos que han empeorado al añadir nuevas mecánicas a sus nuevas entregas o, directamente, cambiar de género.
En ocasiones, nos encontramos con secuelas de videojuegos que salvan sus respectivas franquicias, como pueden ser Resident Evil 7 o Sonic Adventure, por citar dos ejemplos notables, que fueron precedidos por juegos que no terminaron de convencer.
El primero consiguió insuflar nuevos aires en la saga de terror de Capcom, cuya fórmula estaba agotada tras Resident Evil 6 (algo que ya sucedió con Resident Evil 4 en su día), mientras que el segundo supuso un grandioso debut del erizo azul en las tres dimensiones.
No siempre se da esta situación, ya que puede ocurrir todo lo contrario. Si no te lo crees, echa un vistazo a los 11 juegos que arruinaron grandes sagas, con ejemplos como Mass Effect: Andromeda o Duke Nukem: Forever.
A continuación, hablaremos de las sagas de juegos que, sin llegar a caer en la mediocridad, sí que han empeorado notablemente con el paso de los años y con sucesivas entregas menos inspiradas que las primeras.
Ya sea por la aplicación de nuevas mecánicas, un cambio de género o por otras razones, las siguientes sagas de videojuegos han decaído a medida que han lanzado nuevas entregas.
Sagas de videojuegos que han empeorado con el paso del tiempo:
Assassin's Creed Battlefield Call of Duty Crash Bandicoot / Spyro Darksiders Dead Rising Dead Space Dynasty Warriors Five Nights at Freddy's Kingdom Hearts NBA 2K Need for Speed Pokémon Saints Row Silent Hill Soul CaliburAssassin's Creed
Género: Acción / Aventura de mundo abierto. Editora: Ubisoft. Primer lanzamiento: Assassin's Creed (2007). Lanzamiento más reciente: Assassin's Creed Nexus VR (2023).Existe un arduo debate sobre si la saga Assassin's Creed ha empeorado con el tiempo o no. La mayoría de fans coinciden en que Assassin's Creed II fue la cúspide, puliendo las buenas ideas del juego original, a las que Ubisoft daría continuidad en La Hermandad, Revelations, AC III y Black Flag.
El camino se torció con AC Unity, cuyas mecánicas basadas en el sigilo dieron síntomas de agotamiento. Después vendrían una serie de entregas que apostaron por mundos abiertos más grandes y ciertos toques RPG, como Origins, Odyssey y Valhalla, resucitando así la franquicia.
Sin embargo, el último paso de Ubisoft con AC Mirage demuestra que no se tiene muy claro por donde seguir (volver a la esencia del pasado o seguir por la línea rolera). Veremos si Assassin's Creed Shadows resuelve las dudas, entre tanta polémica por su protagonista Yasuke. Y también hay prevista una entrega que flirteará con el horror...
Análisis de Assassin's Creed MirageBattlefield
Género: Shooter. Editora: EA. Primer lanzamiento: Battlefield 1942 (2002). Lanzamiento más reciente: Battlefield 2042 (2021).La franquicia Battlefield siempre se ha caracterizado por un enfoque multijugador, alcanzando su máximo nivel con Battlefield Bad Company 2 y Battlefield 3. EA y DICE competieron de tú a tú con Call of Duty durante unos cuantos años, más o menos hasta el lanzamiento de Battlefield V.
Mientras su máximo rival apostaba por un F2P de corte battle royale (el exitoso COD Warzone), Battlefield 2042 enterró la saga por su escaso contenido, la ausencia de campaña y las pocas opciones multijugador de lanzamiento. En 2025, Battlefield regresará con una nueva entrega.
Análisis de Battlefield 2042Call of Duty
Género: Shooter. Editora: Activision. Primer lanzamiento: Call of Duty (2003). Lanzamiento más reciente: Call of Duty Modern Warfare 3 (2023).Coincidiremos en que Battlefield está peor que Call of Duty, pero la saga bélica de Activision ha pasado por varios altibajos, y ha tenido mejores épocas. Atrás quedaron los tiempos gloriosos de la trilogía original de Modern Warfare, los primeros Black Ops o el infravalorado World at War, en la generación de PS3 y Xbox 360.
Activision y Raven Software insuflaron nuevos aires a la saga con COD Warzone, que también interconecta las diferentes entregas principales. Black Ops Cold War fue un acierto, pero no podemos decir lo mismo de Vanguard o el más reciente Call of Duty Modern Warfare 3.
La fórmula multijugador y la apuesta por COD Zombies son firmes (repetirán en Call of Duty Black Ops 6, que sale en octubre de 2024), pero la franquicia necesita una campaña a la altura (tanto por historia como por duración) para volver a la senda del éxito.
Análisis de Call of Duty Modern Warfare 3Crash Bandicoot / Spyro
Género: Aventura / Plataformas. Editora: Activision (Sony en sus inicios). Primer lanzamiento: Crash Bandicoot (1996) / Spyro the Dragon (1998). Lanzamiento más reciente: Crash Team Rumble (2023) / Spyro Reignited Trilogy (2018).Hay muchas dudas sobre lo que ocurrirá con Crash Bandicoot y Spyro, dos icónicas franquicias de plataformas creadas por Naughty Dog e Insomniac Games en los años 90, y que ahora son propiedad de Xbox tras cerrarse la compra de Activision Blizzard. ¿Trabaja Toys for Bob en la rumoreada quinta entrega de Crash?
El marsupial volvió a sus raíces con el excelente Crash Bandicoot 4, pero los fans quedaron decepcionados con Crash Team Rumble (un ''party game'' multijugador) o el juego para móviles On the Run. Y eso por no mencionar que las secuelas de la trilogía original no estuvieron al mismo nivel.
Algo parecido sucede con Spyro, el icónico dragoncito, que tras su maravillosa trilogía en PS1 ha ido dando tumbos. Spyro Reignited Trilogy es un digno recopilatorio de la saga, pero los fans esperan una nueva entrega que supere a A Hero's Trail, La Noche Eterna o Dawn of the Dragon.
Análisis de Crash Bandicoot 4: It's About TimeDarksiders
Género: Acción / Hack and Slash. Editora: THQ. Primer lanzamiento: Darksiders (2010). Lanzamiento más reciente: Darksiders Genesis (2019).Ahora que THQ trabaja en un nuevo juego de Darksiders, es inevitable pensar que la saga de acción ha ido empeorando desde su nacimiento en la generación de PS3 y Xbox 360. Darksiders fue uno de los tapados del 2010, gracias a su desarrollo aventurero al estilo Zelda, continuado por una excelente secuela (algunos incluso la prefieren sobre el original).
Darksiders Genesis, última entrega, dio un satisfactorio giro de tuerca con sus mecánicas RPG a lo Diablo, especialmente por el cooperativo y los divertidos diálogos, aunque no terminó de conquistar a algunos fans de la saga. Pero Darksiders III confirmó que la serie estaba estancada, por culpa de sus misiones lineales y una fórmula que ya daba síntomas de agotamiento.
Análisis de Darksiders GenesisDead Rising
Género: Acción / Terror. Editora: Capcom. Primer lanzamiento: Dead Rising (2006). Lanzamiento más reciente: Dead Rising 4 (2016).La otra gran franquicia de zombies de Capcom (con permiso de Resident Evil) volverá pronto con Dead Rising Deluxe Remaster, un lavado de cara del juego original, que también intenta resucitar a Frank West tras el fiasco que supuso la cuarta entrega. Antes, incluso Dead Rising 3 nos dejó con serias dudas.
Mientras los dos primeros juegos fueron alocados y triunfadores en sus conceptos, la amplitud de miras (y ese toque más "edgy") con Dead Rising 3 ya hizo que la saga bajase un par de peldaños. Para rematar, Dead Rising 4 terminó por enterrar la IP por su extrema facilidad, la ausencia de voces en español y la monotonía de sus mecánicas de ''mundo abierto''.
Análisis de Dead Rising 4Dead Space
Género: Terror. Editora: EA. Primer lanzamiento: Dead Space (2008). Lanzamiento más reciente: Dead Space Remake (2023).Es muy común que las franquicias de terror (ya sea en los videojuegos o en el cine) viren hacia la acción a medida que pasan los años. Le pasó a Alien, y desde luego Dead Space tampoco se libraría. La obra maestra de 2008 tuvo una satisfactoria secuela, inferior pero de una calidad considerable.
El desastre llegó con Dead Space 3. Ni mucho menos es un mal juego, pero apenas introdujo nuevas mecánicas, más allá del cooperativo, y las pocas novedades hicieron que la esencia del survival horror desapareciera. Dead Space Remake fue realmente bueno, pero sus decepcionantes ventas presagian que tardaremos mucho en ver una nueva entrega.
Análisis de Dead Space 3Dynasty Warriors
Género: Acción / Musou. Editora: Koei Tecmo. Primer lanzamiento: Dynasty Warriors (1997). Lanzamiento más reciente: Dynasty Warriors 9 Empires (2022).¿Era necesario introducir mecánicas de mundo abierto en una saga como Dynasty Warriors? Es cierto que le da una mayor dimensión jugable a Dynasty Warriors 9 Empires (debut de la IP en PS5 y Xbox Series X|S), pero también traiciona los principios que vieron nacer a la franquicia en la primera PlayStation.
El fandom está dividido, entre los que prefieren el nuevo concepto ''musou de mundo abierto'', y los que piensan que solo es una forma artificial de ''alargar'' el desarrollo, que siempre se basó en el ''mata-mata'' que tanto adoran los fans. Por ambas razones, creemos que Dynasty Warriors debe estar en esta lista.
Análisis de Dynasty Warriors 9 EmpiresFive Nights at Freddy's
Género: Terror. Editora: Scott Cawthon (creador). Primer lanzamiento: Five Nights at Freddy's (2014). Lanzamiento más reciente: Five Nights at Freddy's Help Wanted 2 (2023).Es innegable que la saga de terror Five Nights at Freddy's es una de las más importantes del género a nivel mediático, ya que incluso ha dado el salto a la gran pantalla. En realidad, no es que sus juegos sean peores que antes (aunque es cierto que el terror se ha ido diluyendo), pero hay que reconocer que el fenómeno global ha ido demasiado lejos.
Lo que antaño era un juego de terror y sigilo con puzles ahora es más una reunión festiva para saber más sobre uno de los personajes. Y eso por no citar que la saga no se ha dado ni un solo respiro, acumulando más de 15 juegos en apenas diez años, lo cual nunca puede ser positivo a la larga.
Orden cronológico de la saga de terror Five Nights at Freddy'sKingdom Hearts
Género: Rol. Editora: Square Enix. Primer lanzamiento: Kingdom Hearts (2002). Lanzamiento más reciente: Kingdom Hearts Melody of Memory (2020).No existe un mal juego en la franquicia JRPG Kingdom Hearts, pero es cierto que la saga ha bajado el nivel desde sus dos primeras entregas (obras maestras) de PlayStation 2. Mención especial también a Chains of Memories (el excelente juego de GBA) o Birth by Sleep (lanzado en PSP).
¿Es Kingdom Hearts III un mal juego? Ni mucho menos. ¿Es inferior a sus dos predecesores? Creemos que sí, sobre todo por la pérdida de interés en las misiones secundarias, su mundo abierto ''con pinzas'' o la facilidad de muchos de sus combates.
Además, se empieza a echar en falta que veamos un nuevo juego principal (Kingdom Hearts IV fue anunciado en 2022), ya que la franquicia ha ido tocando varios géneros y acumulando recopilatorios desde el lanzamiento de la tercera entrega en 2019.
Análisis de Kingdom Hearts 3NBA 2K
Género: Deportes / Simulación. Editora: 2K Games. Primer lanzamiento: NBA 2K (1999). Lanzamiento más reciente: NBA 2K24 (2023).El ejemplo de que la codicia siempre es mala compañera. Durante buena parte de los años 2000, la saga NBA 2K tuvo el honor de ser la mejor franquicia deportiva, gracias a sus espectaculares gráficos, la variedad de modos de juego o el realismo de sus partidos de baloncesto.
Desde Dreamcast a PC, pasando por las principales consolas de Sony y Microsoft, NBA 2K fue maravillando a la comunidad por la calidad de sus lanzamientos. Sin embargo, como también le ocurrió a EA con FIFA, 2K empezó a hacer ''cosas raras'' para sacar más tajada.
Hoy por hoy, NBA 2K24 es el triste reflejo de la caída libre que sufre la saga: la jugabilidad y los gráficos son excelentes, pero los excesivos micropagos, las escasas novedades año tras año y los feos gestos hacia los jugadores de PC, PS4 y Xbox One son aspectos que están lastrando la saga.
Análisis de NBA 2K24Need for Speed
Género: Conducción / Arcade. Editora: EA. Primer lanzamiento: The Need for Speed (1994). Lanzamiento más reciente: Need for Speed Unbound (2023).A mediados de los años 2000, prácticamente ningún jugador de PlayStation 2 se había librado de las espectaculares carreras de Need for Speed. Entregas gloriosas como Underground, Most Wanted o Carbon elevaron la saga de conducción arcade de EA a lo más alto.
Después, Need for Speed tomó un considerable bajón con el salto a PS3 y Xbox 360 (curiosamente, parecido a lo que ocurrió con PES, de Konami), ya que Undercover y Shift fueron pequeñas decepciones al descartar ese toque ''tunero'' que tan bien había funcionado años antes.
Podemos decir que la franquicia se ha recuperado con lanzamientos del calibre de Hot Pursuit y Heat, aunque Unbound ha deparado tantas alegrías como decepciones. Es un buen juego, pero se aleja mucho de lo que un gran fan de Need for Speed podría esperar, tanto en estilo visual y artístico como en su apartado jugable. Y del doblaje hablamos otro día...
Análisis de Need for Speed UnboundPokémon
Género: Aventura / Rol. Editora: Nintendo / The Pokémon Company. Primer lanzamiento: Pokémon Rojo y Pokémon Verde (1996). Lanzamiento más reciente: Pokémon Escarlata y Púrpura (2022) + DLC (2023).La pregunta es la siguiente: ¿ha funcionado el concepto ''mundo abierto'' en Pokémon? Habrá que esperar a Leyendas Pokémon Z-A (llega en 2025) para saberlo, pero las sensaciones hasta la fecha son agridulces, tras Espada/Escudo, Escarlata/Púrpura y Leyendas Pokémon Arceus.
Algunos fans creen que es un acierto, ya que se alinea con la evolución natural de la saga (como ya vimos en el anime, que anulaba las ''limitaciones'' de la saga de juegos). Sin embargo, da la sensación de que no conecta del todo bien con el resto de elementos (historia, personajes, mecánicas) de cada juego.
También hay que reconocer que los nuevos Pokémon (de regiones como Galar y Paldea) quizá no tienen el mismo encanto (para el fandom de toda la vida) que las criaturas de Kanto, Johto, Hoenn o Sinnoh que nos enamoraron en su día. O, quién sabe, es posible que nosotros nos estemos haciendo viejos.
Análisis de Pokémon Escarlata y PúrpuraSaints Row
Género: Acción / Aventura de mundo abierto. Editora: THQ / Deep Silver. Primer lanzamiento: Saints Row (2006). Lanzamiento más reciente: Saints Row (2022).Nacida bajo el éxito de franquicias sandbox como GTA y Driver, Saints Row siempre fue la vertiente más gamberra de este tipo de juegos. Con su segunda y tercera entrega (que incluso recibió un remaster), alcanzó un estatus mediático muy reconocible en la industria.
Pero todo empezó a cambiar con Saints Row IV, que fue un paso atrás, y ni hablemos de Gat Out of Hell (un complemento irregular al que se le fue la pinza). Finalmente, el reboot lanzado en 2022 fue un fracaso comercial, criticado por el cambio de estética y su nuevo estilo visual a lo Fortnite. Todo desembocó en el cierre de Volition, estudio de desarrollo de la saga.
Análisis de Saints Row (2022)Silent Hill
Género: Terror. Editora: Konami. Primer lanzamiento: Silent Hill (1999). Lanzamiento más reciente: Silent Hill The Short Message (2024).Konami ha resucitado la saga de terror Silent Hill, que el 8 de octubre de 2024 recibirá su primer videojuego (con permiso de The Short Message para PS5) tras doce años de ausencia. Y recordemos que en el horizonte esperan entregas como Silent Hill: Townfall y Silent Hill F.
Los fans cruzan los dedos ante los irregulares gráficos, animaciones algo desfasadas y mecánicas quizá demasiado tradicionales (por lo visto en los tráilers). Sin embargo, lo realmente importante es si conserva o no esa esencia de terror psicológico que sí tuvieron los cuatro primeros juegos de la saga.
Con Silent Hill: Homecoming, las cosas empezaron a empeorar, llegando al punto más bajo con Silent Hill: Downpour o el irreconocible Silent Hill: Book of Memories de PS Vita, que dieron carpetazo a la franquicia. ¿Nos llevaremos una sorpresa equiparable a Silent Hill Origins?
Análisis de Silent Hill Book of MemoriesSoul Calibur
Género: Lucha. Editora: Bandai Namco. Primer lanzamiento: Soul Edge / Soul Blade (1995). Lanzamiento más reciente: Soul Calibur VI (2018).¿Qué sucede con la franquicia Soul Calibur? En los tiempos de Dreamcast, no había un juego de lucha equiparable al clásico de Namco en términos técnicos, lo que siguió presente con el lanzamiento de la secuela en sistemas de 128 bits (que tenía a Link como personaje exclusivo de GameCube).
Soul Calibur III fue una maravilla, dando paso a las notables cuarta y quinta entrega. Hasta la fecha, Soul Calibur 6 es el último juego de la saga, pese a que fue un lanzamiento satisfactorio (con sus errores, claro) para los fans del género. Quizá se necesite un cambio de aires (¿un reinicio?) para resucitar esta querida saga.
Análisis de Soul Calibur 6Mientras que las sagas de juegos que hemos repasado han ido empeorando, otras han renacido gracias a remakes/reboots que se cuelan en el Olimpo de los videojuegos. Echa un ojo a los 15 mejores remakes de videojuegos de todos los tiempos.
Otras licencias, en cambio, apostaron por arriesgados cambios de género, generando obras maestras que recordaremos por siempre. Un claro ejemplo es Metroid Prime, que forma parte de los 12 juegos que dieron un giro de tuerca a sus respectivas sagas y les salió más que bien.
¿Qué otras sagas y franquicias de videojuegos crees que han empeorado con el paso de los años? Seguro que cada uno de vosotros tiene sus elecciones, aunque, afortunadamente, siempre estamos abiertos a lanzamientos que remonten el vuelo de estos personajes e historias.
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