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Rocksteady Studios sufre despidos en su departamento de control de calidad por las bajas ventas de Suicide Squad: Kill the Justice League, pese a estar "protegido".
Rocksteady Studios publicó a principios de año su primer videojuego en más de un lustro, Suicide Squad: Kill the Justice League, una pseudo continuación de la saga Batman Arkham, pero casi sin Batman, protagonizada por el Escuadrón Suicida.
Los continuos retrasos del juego, que llegó dos años más tarde de lo anticipado, y su formato de juego como servicio online, contribuyeron a las bajas ventas del juego.
Pese a que Warner Bros. Games protegió al estudio británico, y su director David Haddad dijo que no tendría sentido hacer despidos, porque Warner Bros. cuenta con menos empleados que otros competidores en la industria de los videojuegos, lo cierto es que sí ha habido bajas en las filas de Rocksteady, como ha podido saber Eurogamer.
Rocksteady sufre despidos pese a que "no tendría sentido" recortar en él, según Warner Bros. Games
Los despidos han sido en el departamento de Control de Calidad (QA), que queda reducido a casi la mitad, al despedir a 15 de sus 33 miembros.
La razón, según las fuentes de Eurogamer, son las bajas ventas del juego del Escuadrón Suicida, y opinan que a partir de ahora la calidad del trabajo de este departamento se resentirá, cosa que han hecho saber a la directiva de Rocksteady.
Warner Bros. Discovery llegó a admitir que las bajas ventas del juego habían provocado pérdidas de hasta 200 millones de dólares.
Sin embargo, Rocksteady no corre peligro de cierre, pues se ha descubierto que el estudio está contratando empleados para un nuevo videojuego. Lo que no se sabe es si será de Batman...
Aparentemente, un proyecto en el que trabajan en paralelo es, por raro que suene, un Hogwarts Legacy Director's Cut.
Pese a ello, las caras más reconocidas de Rocksteady, los fundadores Sefton Hill y Jamie Walker, no forman parte ya del equipo: ambos se fueron de Rocksteady antes del lanzamiento de Suicida Squad: Kill the Justice League para fundar un nuevo estudio y trabajar en un juego que se rumorea será exclusivo de Xbox.
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