Un ex diseñador de Rockstar Games afirma que el estudio eliminó la franquicia Midnight Club porque no era tan grande como Grand Theft Auto. En una entrevista con Insider Gaming, el ex diseñador senior de Rockstar, Kris Roberts, fue preguntado sobre el destino de Midnight Club, habiendo trabajado en la franquicia en Rockstar San Diego, el estudio que lideró la franquicia de carreras arcade de Rockstar y dirigió el desarrollo del primer Red Dead Redemption. Roberts señaló que un quinto juego de Midnight Club estaba en desarrollo temprano después del lanzamiento de Midnight Club: Los Ángeles, y el equipo incluso había prototipado nuevas ubicaciones, incluyendo Londres. Desafortunadamente, se canceló el juego de carreras durante su fase de desarrollo. Roberts señaló que hubo un "conflicto no trivial" entre Rockstar San Diego y la más central Rockstar Nueva York. El diseñador señaló que, aunque hubo frustraciones legítimas por los retrasos en el juego anterior de Midnight Club, Rockstar aún no había dado a la serie de carreras el reconocimiento que merecía, ya que no era casi tan grande como GTA. "La percepción era que nunca recibimos los elogios o la recepción", explicó Roberts. "La perspectiva de Nueva York era: 'No eres GTA'. Cuando eres el proyecto del hijastro pelirrojo, ya sabes, estamos haciendo un buen trabajo, somos de clase mundial, pero aún así nos tratan como menos. Era desafiante." Roberts también declaró que Midnight Club mantenía a los jugadores más comprometidos que competidores como Need for Speed y Burnout, pero no fue suficiente. Desafortunadamente, la cancelación de Midnight Club 5 indicó a muchas personas que la franquicia probablemente no regresaría y, como resultado, el personal restante pasó a trabajar en Red Dead Redemption u otros proyectos dentro de Rockstar. "Cuando lo cancelaron, estaba bastante claro que no habría más Midnight Club y todo iba a ser GTA y cosas así en el futuro, y así iba a ser", dijo Roberts. Una de las grandes quejas de los fans es que Rockstar no se ha diversificado lo suficiente desde Grand Theft Auto 5. Una secuela de Red Dead Redemption tenía sentido como continuación del estudio, pero ahora ha significado que Rockstar ha estado en un ciclo de juegos de GTA y Red Dead durante una década y media. Algunos fans temen que este sea el futuro de Rockstar y que ya no obtengamos juegos más únicos y de menor escala como Bully, LA Noire o Midnight Club. Rockstar tendrá la oportunidad de hacer lo que quiera después de GTA 6, dado que ganará cantidades inimaginables de dinero. El estudio está publicando un par de remakes de Max Payne, desarrollados por Remedy, pero no está claro cuándo verán la luz. Si Rockstar revisitará alguna de estas franquicias inactivas o probará algo nuevo después de GTA 6, está por verse.
Rockstar Games eliminó Midnight Club 5 porque no era tan grande como GTA, afirma un ex diseñador
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