Psyonix ha anunciado que Rocket League finalmente dejará atrás Unreal Engine 3 después de 11 años, mostrando un primer vistazo a los cambios que traerá su gran actualización a Unreal Engine 6. El equipo detrás del longevo juego de deportes de acción gratuito reveló que el futuro sigue siendo brillante durante el Championship Series Paris Major. Un tráiler de avance mostró nuevos coches y gráficos actualizados, dando a los fans un anticipo de cómo Rocket League cambiará para siempre pronto.
"A todos nuestros amigos aquí en París y a los que nos miran en todo el mundo, este es el futuro", dijo un locutor durante el evento. El tráiler de avance de Unreal Engine 6, de un minuto de duración, es algo escaso en contenido, y la mirada más notable a cómo la actualización cambiará el juego llega cerca del final, cuando una ola de coches con coloridos diseños pasa rápidamente. Sin embargo, la vista inicial de un nuevo estadio podría ofrecer el mejor vistazo al futuro de Rocket League.
Cuando Psyonix lanzó su juego de fútbol impulsado por cohetes en 2015, fue construido con el entonces innovador Unreal Engine 3. La primera gran actualización del campo de juego desde entonces parece mostrar que todo, desde la multitud y las luces hasta las briznas de hierba, se ha renovado para que los jugadores lo disfruten una vez que ocurra la transición.
IGN estuvo en el lugar cubriendo la revelación de Unreal Engine 6 y se reunió con los creadores de contenido Musty, JamaicanCoconut y ApparentlyJack para obtener sus reacciones. Musty dijo: "Mientras el juego se sienta igual", está emocionado por lo que traerá la actualización. "Creo que será el Rocket League que conocemos y amamos, pero mejorado", añadió Musty. "Creo que podremos hacer mapas personalizados. Todo tipo de cosas así. Estoy emocionado por el futuro. No estoy seguro de lo que implicará, pero será genial".
JamaicanCoconut compartió su emoción, diciendo que la revelación es una señal de que Rocket League se dirige "en la dirección correcta" y que los equipos de Psyonix y la empresa matriz Epic Games "se preocupan por el juego". También espera que los mapas personalizados se exploren por completo. "La gente piensa que Fortnite, quizás, es la prioridad", dijo. "Quizás no les importa tanto Rocket League. Y luego ves que están desarrollando un motor completamente nuevo solo para Rocket League. Eso es un nivel de cuidado por el juego en el que mucha gente no creía".
La posibilidad de más opciones creativas tiene a muchos en la comunidad de Rocket League emocionados por Unreal Engine 6. ApparentlyJack lo espera con ansias, no solo por sí mismo sino también por los fans. "Queríamos Unreal Engine 5; el 6 es algo nuevo", dijo. "Ni siquiera ha salido todavía en el momento de grabar esto, así que tenemos que esperar para ver qué ofrece, pero sabemos que va a ofrecer mucha creatividad con el juego. Creo que eso es lo principal. Todos los creadores de contenido, los profesionales y los fans están muy contentos de verlo. Va a añadir muchas más posibilidades al juego".
Por ahora, no está claro cuándo exactamente Psyonix lanzará la actualización a Unreal Engine 6. La cantidad de contenido nuevo que podría traer aún no se ha revelado. Rocket League está actualmente en la Temporada 22, que se lanzó en marzo. Para más información sobre cómo Psyonix planea actualizar su juego de coches gratuito, puedes leer la entrevista de IGN con los desarrolladores. También puedes consultar nuestro análisis de la revelación global de Unreal Engine 6.