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El equipo legal de Rockstar ha solicitado que se elimine la entrevista a uno de sus extrabajadores, ya que, al parecer, reveló demasiadas cosas del futuro GTA 6.
Todo lo que rodea a GTA 6, el juego más esperado de todos los tiempos, sigue siendo una gran incógnita. Solo sabemos que lo nuevo de Rockstar llegará este año 2025 (pero no se descarta un retraso a 2026), disponible primero en PS5 y Xbox Series X|S, y después en PC.
Tenemos muchas dudas, desde si finalmente costará 100 dólares en su edición base (varios analistas creen que sería un grave error) hasta si veremos su segundo tráiler en estos primeros meses de año.
El pasado 29 de enero de 2025, Reece Reilly, conocido como ''Kiwi Talkz'' en redes sociales, publicó una entrevista con Mike York, exanimador de Rockstar, arrojando nuevos detalles del juego.
Principalmente, York dijo que GTA 6 se moverá a 30 FPS bloqueados en consolas (incluso en PS5 Pro), y que los jugadores tendrán que esperar a la versión de PC para jugar con un mejor rendimiento. También habló sobre su posible retraso y de otros aspectos del título.
Dos días después, Kiwi Talkz reconoce que se ha visto obligado a eliminar dicha entrevista, lo que deja entrever que Mike York dijo demasiadas cosas de GTA VI, y eso no ha hecho gracia a Rockstar.
''Lamentablemente, a pedido de Mike, tuve que retirar mi última entrevista. Les pido disculpas a todos. Sin embargo, la semana que viene tendré un invitado increíble en el podcast, así que estén atentos''.
12 mecánicas y opciones que GTA 6 debería incorporar para ser el nuevo referente de las aventuras en mundo abiertoRockstar habría presionado a un extrabajador para retirar una entrevista
Ya no es posible ver el último vídeo en el canal de Kiwi Talkz, ya que Rockstar Games ha solicitado su retirada. No hay un motivo concreto, aunque el propio entrevistador asegura que todo se debe a un contacto entre el equipo legal del estudio y Mike York, exdesarrollador.
Un seguidor preguntó a Reece Reilly sobre la justificación de tal decisión, a lo que este respondió lo siguiente en Twitter/X:
''Al parecer, el equipo legal de Rockstar vino a buscarlo. Dijo algunas cosas que no debería haber dicho''.
A Rockstar no le habría hecho gracia ciertas cosas que Mike York desveló en la entrevista. Ahora bien, ¿qué tipo de cosas podrían importunar al estudio de Take-Two?
Quizá la 'confirmación' de que GTA 6 funcionará a 30 FPS en PS5 y Xbox Series X|S. Mike York dijo que, salvo milagro (gracias a PSSR en PS5 Pro), todas las versiones de consolas estarán bloqueadas a dicha tasa de frames por segundo.
Respecto a la versión de PC, este exanimador dijo que podría moverse en torno a los 40 o 50 FPS, y que vendría acompañado de importantes mejoras para las nuevas gráficas (suponemos que la serie RTX 50 de NVIDIA).
GTA VI sigue en desarrollo por Rockstar Games. Todo apunta a que se lanzará en los próximos meses de 2025 en PS5 y Xbox Series X|S, y que la versión de PC llegará más tarde. El actor de Trevor en GTA V tiene una curiosa petición al respecto, y el de Arthur Morgan no ha dudado en quejarse por este motivo.
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