Capcom eliminó un capítulo completo de Resident Evil Requiem que originalmente iba a tener lugar poco después del inicio del juego. Según el director Koshi Nakanishi, el estudio eliminó un 'fantasma' Capítulo 2 durante el desarrollo, similar a como anteriormente eliminaron un capítulo de Resident Evil 7.
'He mencionado en entrevistas anteriores que había un Capítulo 2 fantasma de Resident Evil 7 que fue eliminado durante el desarrollo', dijo Nakanishi al sitio japonés Denfaminicogamer a través de traducción automática. 'Era una escena donde te mueves del primer anexo al edificio principal, pero en realidad, también hubo un Capítulo 2 fantasma para Resident Evil: Requiem.'
Desafortunadamente, Nakanishi no detalló qué habría implicado este capítulo eliminado ni a cuál de los dos personajes del juego habría seguido. Sin embargo, explicó por qué Capcom a menudo elimina contenido que no cumple con sus estándares.
'En el proceso de finalizar la estructura del juego, tomamos muchas decisiones, como mover una escena más adelante en la historia, eliminarla por completo o agregar un elemento diferente. Por supuesto, no cortamos cosas de repente al final del desarrollo; a menudo hacemos revisiones repetidas durante la etapa inicial del borrador. En ese proceso, es bastante común que capítulos enteros desaparezcan.'
'Es similar a editar texto o video', continuó Nakanishi. 'Grabamos mucho material, lo organizamos y pensamos si el mensaje previsto se transmite, cómo son el ritmo y el interés, y luego eliminamos todo lo innecesario. Sorprendentemente, a veces el resultado general es mejor si se omiten ciertos elementos. La resta es realmente importante. Por supuesto, la persona que lo produjo se sentirá decepcionada e incluso puede enojarse, pero si el resultado es bueno, todos estarán satisfechos. Por el contrario, eso significa que debemos asumir la responsabilidad del resultado.'
Es intrigante especular dónde podría haber encajado este capítulo. El juego comienza con Grace Ashcroft explorando el Hotel Wrenwood, luego presenta brevemente a Leon en una secuencia de acción intensa en las concurridas calles de Wrenwood. La acción luego se traslada al Centro de Cuidados Crónicos Rhodes Hill, donde Grace es capturada. Después de una larga sección allí, los jugadores obtienen más de Leon antes de que la pareja se dirija a Raccoon City.
El primer tercio del juego se centra fuertemente en Grace, lo que hace posible que Leon haya tenido un papel más grande. Quizás se planeó una sección más sustancial en las calles de la ciudad de Wrenwood, o se pretendía incluir más de Rhodes Hill. El juego de Leon se siente limitado para mantener la tensión alta mientras Grace permanece con poca potencia. Esperemos que surjan más detalles más adelante.
En otra parte de la misma entrevista, Nakanishi reflexionó sobre el misterio viral del 'Rompecabezas Final' de Requiem, que los fanáticos resolvieron en los primeros días del juego. 'Vaya, eso fue rápido', dijo Nakanishi al ver la solución, habiendo pensado anteriormente que duraría 'al menos dos semanas'. Mientras tanto, otros desarrolladores de Capcom creían que nadie lo notaría.
Lo próximo para Resident Evil Requiem es un nuevo modo que llegará el próximo mes, que Nakanishi ha dicho que requerirá que los jugadores hayan superado el juego principal para acceder.