La línea temporal de Resident Evil puede ser difícil de seguir dependiendo de por dónde empieces, pero el productor Yoshiaki Hirabayashi ha confirmado que con el próximo remake de Resident Evil: Code Veronica, Capcom está reestructurando la historia para asegurar que su lugar en la cronología quede claro, mientras preserva lo que los fans amaron del original.
En una reciente conferencia de prensa en Summer Games Fest reportada por Famitsu, Hirabayashi habló sobre el remake de Resident Evil – Code: Veronica, programado para 2027. El Code: Veronica original se lanzó hace 27 años, y desde entonces, muchos juegos de Resident Evil han añadido a la tradición de la serie. Hirabayashi señaló que para el remake, Capcom está considerando tramas de otros juegos que se conectan con Code: Veronica.
En la última década, la franquicia ha expandido su historia con Resident Evil 7, Resident Evil Village y el próximo Resident Evil 9, así como los remakes de Resident Evil 2, 3 y 4. "Con Resident Evil: Code Veronica, planeamos reestructurar la historia para que los jugadores puedan sentir claramente cómo todos estos títulos son parte de una serie cohesiva", explicó Hirabayashi.
Cuando se le preguntó si el remake se mantendrá fiel al material original mientras implementa cambios audaces similares al remake de Resident Evil 2, Hirabayashi dijo "sí", en términos generales. Sin embargo, enfatizó que los cambios no se harán por sí mismos. "Lo más importante para el equipo de desarrollo de Capcom es poner los recuerdos de los jugadores primero, y luego reconstruir el juego sobre eso", dijo. Esto se hace eco de comentarios recientes del productor de Requiem, Kumazawa, quien declaró que los futuros juegos de Resident Evil "preservarán los elementos centrales de la serie" mientras experimentan con nuevas ideas.
Mientras que Resident Evil 4 sigue a Leon S. Kennedy después de Resident Evil 2, Code: Veronica cubre la búsqueda de Claire Redfield de su hermano Chris. "Elegimos hacer el remake de Code: Veronica después de Resident Evil 4 porque queremos que los jugadores experimenten la igualmente importante historia de Claire después de RE2", dijo Hirabayashi.
Hirabayashi tranquilizó a los fans asegurando que el equipo de desarrollo es consciente del fuerte seguimiento que tiene el original, afirmando: "El equipo de desarrollo entiende que el Code: Veronica original está a la par de los títulos numerados". También confirmó que el mismo equipo detrás de los remakes de Resident Evil 2 y 4 está trabajando en Code: Veronica (el remake de RE3 y Requiem fueron manejados por equipos diferentes).
El trabajo en el remake de Code: Veronica comenzó inmediatamente después de que Capcom terminara el remake de RE4. Al igual que el original, será un juego de terror de supervivencia en tercera persona centrado en Claire sobreviviendo al brote del virus T en la Isla Rockfort, con la gestión de recursos como un elemento clave.
Para dar forma al remake, Hirabayashi explicó que el equipo está combinando su respeto por el original con los comentarios de los jugadores, no solo comentarios recientes, sino comentarios de toda la serie hasta Requiem. El equipo incluso ha estado desenterrando comentarios de cuando Code: Veronica se lanzó originalmente en 2000 para entender qué disfrutaban los jugadores en ese entonces.
Resident Evil: Code: Veronica debutó en Dreamcast en 2000, con una versión actualizada, Code: Veronica X, llegando a PS2 al año siguiente. Hirabayashi señaló que, aunque no necesitas jugar el original para disfrutar el remake, "creo que lo disfrutarás aún más si estás familiarizado con las historias de otros juegos de la serie Resident Evil. Así que recomiendo encarecidamente jugar cualquier título pasado que aún no hayas jugado". ¡Hora de ponerse al día con el catálogo!