Remedy Entertainment, el estudio detrás de Alan Wake, ha implementado la última actualización importante para FBC: Firebreak, su derivado multijugador de Control que ha tenido dificultades para atraer una base de jugadores sustancial. Este parche final introduce una función de Pase de Amigos, que permite que hasta tres jugadores se unan incluso si solo una persona posee el juego. Además, el precio de FBC: Firebreak se ha reducido permanentemente a $19.99.
En una declaración reciente, Remedy confirmó que, aunque no se desarrollará nuevo contenido para el juego, los servidores permanecerán operativos en un futuro previsible. El estudio se ha comprometido a mantener el juego con parches necesarios para garantizar su jugabilidad continua. "Open House marca la última actualización importante para FBC: Firebreak", explicó Remedy. "No agregaremos nuevo contenido jugable después de esto. Sin embargo, FBC: Firebreak permanecerá en línea y será jugable durante los próximos años. Hemos implementado soluciones de ingeniería para mantener los servidores de retransmisión incluso con un menor número de jugadores."
La actualización también incluye cinco nuevas arenas de combate reutilizadas de Control para el modo Endless Shift, junto con ajustes en la curación y condiciones dañinas para una mejor gestión. Las ventajas han sido renovadas, ahora limitadas a una ventaja equipable por jugador.
Lanzado en junio de 2025 para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X y S, FBC: Firebreak recibió críticas mixtas y no logró ganar un gran seguimiento. Incluso los fanáticos dedicados de los juegos narrativos de Remedy abordaron este título con escepticismo, ya que se desarrolló junto a los proyectos tradicionales de un solo jugador del estudio. Notablemente, el CEO de Remedy renunció solo cuatro meses después del lanzamiento, aunque describió Firebreak como "técnicamente exitoso".
De cara al futuro, Remedy se está enfocando en Control Resonant, una secuela completa de un solo jugador que promete volver a la acción psicodélica característica del estudio. IGN recientemente hizo una vista previa del juego, señalando: "Después de experimentar de primera mano el combate agresivo y rápido de Control Resonant, estoy aún más emocionado por jugarlo". La compañía también está trabajando en remakes de Max Payne y Max Payne 2 de Rockstar, aunque las actualizaciones sobre estos proyectos han sido escasas últimamente.