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Un representante de NetEase Games niega que su estrategia con los estudios y juegos occidentales haya cambiado, y prometen nuevos lanzamientos para este 2025.
NetEase, una de las compañías chinas más destacadas del sector tecnológico, no pasa por su mejor momento. A pesar del gran éxito de Marvel Rivals, se ha despedido a los equipos de desarrollo occidentales encargados del título free to play, y hasta doce estudios podrían correr peligro.
Rebel Wolves, creadores del prometedor RPG The Blood of Dawnwalker, no es uno de ellos. Tampoco Quantic Dream, el estudio liderado por David Cage que nos ha dado joyas como Detroit: Become Human, Heavy Rain o Beyond Dos Almas.
Lo confirma Guillaume de Fondaumière, CEO de Quantic Dream, en una nueva publicación en su página oficial de LinkedIn. Dice que los estudios de París y Montreal no se han visto afectados.
''Nos entristeció profundamente enterarnos de los recientes despidos y cierres de estudios que afectaron a algunas de las divisiones del grupo NetEase. Queremos asegurar a todos que nuestros estudios de París y Montreal no se han visto afectados''.
El director ejecutivo afirma que, junto a David Cage, mantienen la misma línea creativa desde 2019, cuando NetEase se hizo con una pequeña participación en el estudio. Recordamos que Quantic Dream pertenece a la compañía china desde 2022.
Guillaume de Fondaumière desvela que 2024 fue un gran año para ellos a nivel comercial, ya que Detroit: Become Human alcanzó los 11 millones de juegos vendidos en PlayStation y PC. Ahora siguen trabajando en Star Wars Eclipse, un prometedor juego de rol y acción para 2026.
NetEase refuerza su compromiso con la expansión global de la compañía
Un portavoz de NetEase Games niega a IGN que las últimas informaciones sobre su cambio de estrategia sean ciertas, lo que implica que los despidos en el equipo occidental de Marvel Rivals no trascenderán más allá (o eso parece).
''En lo que respecta a los esfuerzos comerciales en el extranjero, NetEase no ha cesado en sus planes de expansión global. Nuestro enfoque de "dos frentes" (que combina la investigación propia y las inversiones para explorar los mercados globales) sigue avanzando activamente y generando resultados positivos''.
Cita los éxitos de Marvel Rivals y Once Human en 2024, con una cartera repleta de títulos interesantes para este año como FragPunk, ANANTA y otros.
Este portavoz de NetEase aclara que cada decisión se ha tomado tras una evaluación individual, y no como parte de un cambio de planes a nivel global. Asegura que los estudios en Norteamérica, Reino Unido, España, Francia y Japón continúan con sus proyectos como hasta ahora.
Los 15 mejores juegos de Star Wars de peor a mejor''La empresa sigue invirtiendo en nuestro negocio global y recluta y fomenta activamente el talento. Al mismo tiempo, los cambios en la estructura organizativa destinados a mejorar el rendimiento son una parte necesaria de nuestro crecimiento continuo''.
No quiso pronunciarse sobre los rumores que hablan de cierres de estudios y cancelaciones, con claros ejemplos como Nagoshi Studio (dirigido por el creador de Yakuza, Toshihiro Nagoshi) o Grasshopper Manufacture, el estudio de Suda51.
Veremos si este año sabemos algo más de Star Wars Eclipse, el esperado título ambientado en la Alta República que se distingue del 'típico juego de Quantic Dream', y que destaca por esta mecánica que asusta por su realismo. Llegará en los próximos años (quizá en 2026) a PS5, Xbox Series X|S y PC.
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