Apenas unas semanas después de anunciar que el juego de acción y aventuras Pragmata alcanzó 1 millón de ventas en dos días, Capcom ha revelado que ya ha vendido más de 2 millones de copias en solo 16 días. La compañía atribuye el éxito a los esfuerzos de marketing, incluida una demo jugable y una agresiva campaña para aumentar la visibilidad de la nueva IP. Además, Capcom cree que la historia emotiva y narrativa del juego, junto con su jugabilidad única, le han asegurado un lugar junto a franquicias como Resident Evil y Devil May Cry. Rob Dyer, COO de Capcom USA, insinuó recientemente una posible franquicia de múltiples títulos, declarando en el evento iicon que, a pesar de los seis años de desarrollo, la recepción ha 'valido la pena'. Añadió: 'Hemos llegado a un punto en el que tenemos otra IP que Capcom —y Dios los bendiga, tienen un arsenal— que podemos seguir explotando'. Ambientado en un futuro cercano, Pragmata sigue a los protagonistas Hugh y su compañera androide Diana mientras navegan por una estación de investigación lunar, combinando acción de disparos con creativos acertijos de hacking. La reseña de IGN le otorgó un 8/10, elogiando el combate como lo más destacado. Para obtener ayuda, consulta los consejos de IGN sobre las mejores mejoras y la guía al 100%.
Pragmata supera los 2 millones de ventas en menos de tres semanas
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