The Ascent 2 es algo con lo que he soñado desde que terminé el brillante original en 2021. Tras charlar con el equipo en la gamescom, ahora estoy bastante seguro de que está en el horizonte.
Neon Giant está actualmente ocupado con No Law, un simulador inmersivo de ciencia ficción cyberpunk en primera persona que será publicado por su empresa matriz, Krafton. Pero también han confirmado planes para evolucionar The Ascent—que ha atraído a más de 12 millones de jugadores—hasta convertirlo en una franquicia completa.
"Siempre ha sido nuestro objetivo", dijo Arcade Berg, director creativo y cofundador. "Tras terminar el primer The Ascent, fue un gran éxito para nosotros, pero creativamente necesitábamos un cambio. No estábamos listos para sumergirnos de nuevo de inmediato, y tanto el tamaño de nuestro equipo como nuestras capacidades de inversión no estaban a la altura para múltiples proyectos".
Añadió: "Ahora, con el respaldo de Krafton, tenemos el apoyo para asumir riesgos creativos. Juntos, hemos elaborado un plan de franquicia. Estamos transformando The Ascent de un juego único a un universo más amplio. Compartiremos más a medida que avancemos, ya que es una estrategia a largo plazo. Pero es emocionante tener finalmente los recursos para expandirnos. No puedo revelar los detalles aún".
El RPG de acción original de doble stick maravilló a los jugadores con su combate contundente, entornos ricamente detallados y impresionantes visuales cyberpunk. En la reseña de IGN, lo elogiamos: "El satisfactorio bucle de RPG de acción con armas de The Ascent, combinado con su hermosa estética cyberpunk, ofrece una experiencia globalmente agradable. Aunque la historia y los personajes pueden no quedarse contigo, y los encuentros con enemigos pueden flaquear hacia el final, el tiroteo y la ultraviolencia bañada en neón crean una joya amigable para el cooperativo que rara vez se ve".
Krafton también ha anunciado que una actualización para The Ascent, prevista para noviembre de 2026, mejorará tanto el juego en solitario como el cooperativo, con mejoras en la teletransportación, los encuentros, la fiabilidad del guardado y la progresión del jugador. Eso es cinco años después del lanzamiento original.
Krafton ha insinuado que The Ascent se ramificará en nuevos géneros, lo que ha desatado especulaciones sobre cómo podría ser la secuela. ¿Se mantendrá como doble stick, pasará a primera persona o tomará una ruta completamente diferente?
The Ascent, y probablemente No Law, siempre han dado más de sí de lo que su tamaño sugiere. Neon Giant comenzó con solo 12 empleados, luego se duplicó a 24 para dar vida a No Law. Siguen siendo un equipo compacto que empaqueta una densidad y un detalle increíbles en sus mundos. No los veo aumentando de tamaño para más títulos de Ascent, pero quizás se expandan un poco cuando llegue el momento.
A más corto plazo, No Law está programado para su lanzamiento en 2027 en PC, PS5 y Xbox Series X|S.