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    ¿Por qué llega Dragon Quest VII Reimagined antes que las tres entregas previas? Yuji Horii lo explica e insinúa nuevos remakes

    ¿Por qué llega Dragon Quest VII Reimagined antes que las tres entregas previas? Yuji Horii lo explica e insinúa nuevos remakes

    ¿Por qué llega Dragon Quest VII Reimagined antes que las tres entregas previas? Yuji Horii lo explica e insinúa nuevos remakes — Gamgo
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    Yuji Horii ha explicado por qué Dragon Quest VII Reimagined, remake de la séptima entrega, llega antes que las revisiones de los capítulos IV a VI.

    El primer tráiler de Dragon Quest VII Reimagined, estrenado en el último Nintendo Direct, hizo que Square Enix protagonizase uno de los mejores anuncios del evento. Y era solo el comienzo.

    Ya se han develado las claves de esta nueva versión: desde sus gráficos estilo diorama hasta las novedades jugables, la historia e incluso el DLC que ha de llegar.

    Pero queda una pregunta por resolver: ¿por qué hacer un remake de Dragon Quest VII, y no de las entregas IV, V, y VI? El máximo responsable de la franquicia tiene las respuestas.

    Yuji Horii deja caer que habrá remakes de Dragon Quest IV, V y VI

    Square Enix estrenó en 2024 Dragon Quest III HD-2D, y hará lo propio este octubre con el recopilatorio de las entregas I y II. Entonces, ¿por qué saltar directamente al sexto capítulo, en vez de seguir el orden?

    Durante una retransmisión del canal Yuubou & Mashirito no KosoKoso Housoukyoku, en la que participan Yuji Horii y el editor Kazuhiko "Mashirito" Torishima, se abordó esta cuestión.

    Mashirito le pregunta por el extraño orden a la hora de hacer remakes, a lo que el creador de Dragon Quest responde: “fue por casualidad, aunque ahora mismo tenemos muchas cosas en marcha”.

    El editor trata de que Yuji pique el anzuelo: “parece que eso significa que no vais a hacer remakes de las entregas 4 a 6”, pero Horii lo niega hasta tres veces: “no he dicho eso”.

    Más tarde, Horii contesta a MC Naz Chris. La artista musical, también presente en el podcast, le insiste de este modo:

    Yuji: “Queremos que Reimagined se pueda jugar en las plataformas actuales”, en referencia a su estreno en PS5, Xbox Series, Nintendo Switch 1 y 2 y PC. Naz Chris: “¿Significa eso que el desarrollo va como estaba previsto?”. Yuji: “Sí, y ya ha tenido un periodo de desarrollo… Hemos avanzado mucho”. Naz Chris: “Claro, porque, por ejemplo, Dragon Quest IV tiene muchos más capítulos… ¿Por eso os está llevando más tiempo (hacer su remake)?”. Yuji: “Bueno, bueno…” (Risas).

    Aunque Yuji Horii no pueda decir nada, la cadencia de estrenos de los remakes puede explicar por qué no tenemos aún noticias de Dragon Quest IV a VI.

    El mejor ejemplo es Dragon Quest III HD-2D, que salió antes que el remake de las dos primeras entregas, debido a que su historia es anterior cronológicamente.

    Por otro lado, las entregas IV a VI están interconectadas entre sí; algo que podría justificar que se estrene antes un remake “más sencillo” como Dragon Quest VII, al tratarse de un título independiente.

    Aun así, es una situación peculiar, ya que Reimagined es el segundo remake de Dragon Quest VII: en 2013 disfrutamos de Dragon Quest VII Fragmentos de un Mundo Olvidado, en Nintendo 3DS.

    Lo que está claro es que Yuji Horii sabe más de lo que puede contar. Dragon Quest VII Reimagined llega el 5 de febrero de 2026, y quizás para entonces tengamos datos sobre los siguientes remakes.

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