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    Phantom Blade Zero vuelve a impresionarnos con un vídeo de 22 minutos que adelanta nuevas armas, jefes y espectaculares momentos de acción

    Phantom Blade Zero vuelve a impresionarnos con un vídeo de 22 minutos que adelanta nuevas armas, jefes y espectaculares momentos de acción

    Phantom Blade Zero vuelve a impresionarnos con un vídeo de 22 minutos que adelanta nuevas armas, jefes y espectaculares momentos de acción — Gamgo
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    Nuevo vídeo de Phantom Blade Zero con hasta 22 minutos de su jugabilidad, adelantando nuevas armas, jefes y otros detalles a tener en cuenta.

    Después de otros juegos desde china, como el impresionante Black Myth: Wukong o el genial Wuchang: Fallen Feathers -entre otros-, es posible que le toque el turno a Phantom Blade Zero.

    Aunque todavía no tiene fecha de lanzamiento, el juego de S-GAME se va dejando ver cada poco tiempo. Y ahora, en un nuevo vistazo, vemos más de 20 minutos jugables del proyecto en vídeo.

    Viene del evento S-PARTY que la propia desarrolladora gestionó durante dos días en Pekín, allí los fans pudieron jugar un poco al esperado Phantom Blade Zero.

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    Varios medios publicaron el vídeo antes de que fuera el estudio quien lo compartiera, algo que ya ha cambiado y un poco más abajo tienes todo el gameplay al completo.

    Son hasta 22 minutos de una demostración jugable que muestra luchas contra jefes ocultos, objetos escondidos por el mapa que se van descubriendo e incluso nuevas armas.

    Se trata de un repaso al nivel "Formación de la Espada de las Siete Estrellas", algo que parece va a dar para sacar mucho jugo; este es el vídeo en cuestión.

    Además, también se pueden ver combates contra jefes como Wan Jun "Coppermaul", Furia Roja, Discípulo principal de las Siete Estrellas y Esperanza Caída del discípulo principal.

    Esto no hace, sino aumentar las ganas que tienen muchas personas por hincarle el diente, porque encima sus desarrolladores dijeron hace poco que no lo consideran un Soulslike puro.

    En junio de 2025, fue el propio Soulframe -CEO de S-GAME- el que matizaba exactamente en las RR. SS. qué es lo que cree que va a ser el juego; algo que ya dijerson hace un año.

    Phantom Blade Zero vuelve a impresionarnos en vídeo

    "Phantom Blade Zero no es, ni un juego tipo Soulslike, ni un juego de acción tradicional. Siempre he admirado a los creadores que definieron estos géneros. [...] Pero en el proceso de creación de este juego, nos topamos con un camino que nunca esperábamos:

    Al principio, solo queríamos crear un juego que incorporara el 'hack and slash' en un mapa de múltiples capas. Pero al unir animaciones y elementos, todo quedó 'cosido' por una fuerte estética cultural.

    En términos generales, entra en la categoría de ARPG. Pero, más concretamente, ¿podría crear una nueva identidad como juego de acción Wuxia?".

    ¿Te han gustado estos 22 minutos de jugabilidad en Phantom Blade Zero? Si tú también tienes ganas de jugarlo, quizá dentro de poco confirmen su ventana de lanzamiento.

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