Pearl Abyss, el desarrollador detrás de Crimson Desert, ha revelado una lista exhaustiva de importantes actualizaciones que llegarán al juego en los próximos meses. Estos cambios abordan directamente numerosas preocupaciones de la comunidad que se han planteado recientemente.
Entre los aspectos destacados de la publicación del blog de Pearl Abyss se encuentran funciones solicitadas por los fanáticos, como revanchas contra jefes, reconquista de territorios enemigos y ajustes de dificultad configurables. Además, el estudio confirmó mejoras significativas para los personajes secundarios Damiane y Oongka para hacerlos más competitivos con el protagonista principal Kliff. Los jugadores también pueden esperar nuevas mascotas, monturas, trajes y mejoras sustanciales en el sistema de almacenamiento.
También se avecinan mejoras en la calidad de vida, incluyendo refinamientos en la interfaz de usuario y controles, además de actualizaciones en los gráficos de paisajes lejanos. Un cambio particularmente bienvenido permitirá finalmente a los jugadores ocultar objetos en la espalda de Kliff.
Desglosemos algunas características clave:
Re-bloqueo (Reconquista de Territorio):
"La paz es fugaz, y la oscuridad no retrocede tan fácilmente. Los remanentes enemigos esperan su oportunidad para reclamar las ubicaciones liberadas. Expulsa nuevamente a las fuerzas que han tomado estos lugares y continúa demostrando la fuerza de los Greymanes."
Esta actualización responde a los comentarios de los jugadores de que el mundo se había vuelto demasiado pacífico después de eliminar a la mayoría de los enemigos, incluso para veteranos con cientos de horas de juego.
Configuraciones de Dificultad:
"Se agregará una función de configuración de dificultad para que todos, desde los nuevos Greymanes hasta los más avanzados, puedan disfrutar la aventura en el nivel que mejor les convenga. Podrás elegir entre dificultad fácil, normal y difícil."
Esto aborda las peticiones de jugadores que encontraron que las actualizaciones recientes hacían el juego demasiado fácil, mientras que también proporciona una opción accesible para aquellos que buscan una experiencia menos desafiante en las notoriamente difíciles peleas contra jefes de Crimson Desert.
Mejoras de Personajes:
"Entendemos completamente sus comentarios sobre la necesidad de que Damiane y Oongka tengan habilidades comparables a 'Palma de Fuerza' y 'Fuerza Axiomática'. Para abordar esto, ambos personajes recibirán nuevas habilidades equivalentes a esas."
Este cambio es crucial ya que los jugadores han notado las limitaciones de Damiane y Oongka en comparación con Kliff, particularmente en escenarios de resolución de acertijos donde su falta de habilidades específicas hacía cierto contenido inaccesible.
Otras mejoras notables incluyen la capacidad de fabricar directamente desde el almacenamiento del campamento (eliminando la necesidad de transferir recursos manualmente), monturas y mascotas invocables adicionales, y varias especializaciones de almacenamiento para comida, artículos de vestuario, materiales de fabricación y colecciones.
Pearl Abyss está recibiendo elogios merecidos por implementar mejoras tan extensas en este juego AAA de mundo abierto para un jugador en un período de tiempo relativamente corto. El ritmo constante de actualizaciones ha mantenido a la comunidad esperando ansiosamente cada nuevo anuncio. Estos cambios están programados para implementarse entre abril y junio.
◆ Nuevo Contenido y Características
- Revanchas contra Jefes: Revive y vuelve a desafiar a cualquier jefe que hayas encontrado previamente para probar tu crecimiento y refinar estrategias de combate.
- Re-bloqueo: Las fuerzas enemigas intentarán retomar territorios liberados, proporcionando desafíos de combate continuos.
- Configuraciones de Dificultad: Elige entre dificultad fácil, normal o difícil para adaptar la experiencia a tu nivel de habilidad.
◆ Mejoras en el Juego de Personajes
- Nuevas Habilidades para Damiane y Oongka: Ambos personajes recibirán habilidades equivalentes a las habilidades clave de Kliff.
- Ocultar Armas en la Espalda: Opción para ocultar armas en la espalda de tu personaje para mantener la inmersión.
- Nuevos Trajes: Trajes de personaje adicionales, además de actualizaciones que permiten usar trajes previamente no vendibles/donables.
◆ Mejoras en la Calidad de Vida
- Almacenamiento Especializado: Nuevo almacenamiento dedicado para comida, artículos de vestuario, materiales de fabricación y colecciones.
- Mascotas y Monturas: Más monturas invocables, nuevas mascotas y armadura dedicada para monturas que no sean caballos.
◆ Mejoras en Sistema y Gráficos
- Mejoras en la Interfaz de Usuario: Ajuste del tamaño mínimo de fuente y refinamientos continuos en las interfaces de mapa, inventario y vivienda.
- Mejoras en Controles: Entradas de controlador personalizables y opciones de configuración expandidas para teclado/ratón.
- Calidad de Paisajes Lejanos: Realismo mejorado para fondos distantes, aunque los tamaños de parche pueden ser más grandes debido a estas mejoras gráficas.