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Square Enix ha presentado el argumento de Octopath Traveler 0, junto con las novedades jugables y los compañeros que se unirán al protagonista.
El Nintendo Direct del 31 de julio nos trajo la mejor de las sorpresas: Octopath Traveler 0, la nueva entrega de esta saga RPG.
El mejor pixel art HD-2D estará de vuelta en PlayStation, Xbox, PC, Nintendo Switch y Nintendo Switch 2; aunque en las consolas de Nintendo vendrá en formato Tarjeta Llave y sin actualización de una versión a otra.
El juego de Square Enix (que tampoco tendrá traducción al castellano) ha desvelado el núcleo de su historia, junto con las novedades jugables de este capítulo.
Así es la historia y la jugabilidad de Octopath Traveler 0
Square Enix ha compartido nuevos detalles de Octopath Traveler 0, una precuela ambientada de nuevo en el continente de Orsterra. Su punto de partida es tradicional a más no poder: emprender una venganza.
Todo arranca con la devastación del pueblo natal del protagonista, un suceso que lo empuja a jurar represalias contra los tres grandes poderes que dominan Orsterra.
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Octopath Traveler 0 (8 imágenes)
Estas tres fuerzas son la hechicera Herminia, movida por una codicia insaciable; el héroe Tytos, que gobierna con brutalidad; y el dramaturgo Auguste, capaz de manipular el sufrimiento de los demás en busca de inspiración.
En este camino de venganza, el protagonista encontrará aliados inesperados y nuevos retos. Con él, tendremos qué decidir cuál es su objetivo: justicia, redención o destrucción.
Como ocurría en Octopath Traveler y su secuela, será posible forjar vínculos con diferentes viajeros, cada uno con su propio oficio y habilidades definitivas. Ellos son:
Celsus, ladrón de cuchillos rápidos y fervor religioso, capaz de atraer los golpes enemigos y esquivarlos con maestría. Macy, una boticaria de carácter afable que se torna inflexible ante la enfermedad, con técnicas capaces de restaurar recursos o regenerar la salud de todo el grupo. Alexia, erudita fascinada por la magia de civilizaciones antiguas, que domina un poderoso ataque de daño masivo. Viator, un guerrero de noble porte que sigue la pista de una espada heredada, experto en contraatacar al esquivar. Ludo, el joven comerciante de Sunshade, siempre atento a las oportunidades, con una técnica que debilita la defensa enemiga tras romper sus escudos.Una de las grandes novedades es el sistema de reconstrucción del pueblo, donde los jugadores podrán levantar instalaciones como huertos, ranchos, cocinas o tiendas. Algo que recuerda a clásicos como Suikoden.
Estas edificaciones no solo amplían el inventario, sino que también otorgan acceso a materiales especiales y ventajas, según las habilidades de los habitantes que se asignen a cada tarea.
A ello se suma el sistema de habilidades de acción, que permite intercambiar técnicas mediante objetos de maestría, y entrenar en el campo de instrucción para compartir destrezas entre compañeros.
Las técnicas definitivas llegan como un recurso clave para cambiar el curso de la batalla, potenciadas por un indicador que alcanza hasta tres niveles de carga.
Podremos escoger entre los ocho oficios tradicionales de la saga —guerrero, mercader, ladrón, boticario, cazador, clérigo, erudito o bailarina—, lo que permitirá adaptar nuestro estilo al gusto personal o a las necesidades del grupo.
Con estas novedades, Octopath Traveler 0 apunta a ser la entrega más ambiciosa de la saga. Lo podremos comprobar el 4 de diciembre, cuando se ponga a la venta en Switch 1 y 2, junto con PS5, PS4, Xbox Series y PC.
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